簡單說
就是想知道PUBG 這款遊戲
目前在遊戲配對機制上
是以什麼為基礎條件來篩選配對
因為我有聽過二種說法
1. 是以積分牌位來篩選配對
2. 是以Ping值來篩選配對
不知道哪種說法是正確的 ??
ping值吧 帳上積分完全沒用 四排3000遇到5XXX~1XXX
作者:
leo91531 (酒腰無善意)
2019-01-23 16:16:00ping,積分,遊戲時數應該都有,之前開新小號測試bug,幾乎場場都遇到外掛(新帳號)
現在遊戲跟OP.GG上面看到的分數一直打就會上去,叫生存積分(SP)累積到一定會有獎勵這樣,就是前陣子更新的生存頭銜系統,所謂排隊機制是用隱藏積分(MMR) 就算生存頭銜結束了到下一季 MMR也不會變,更以前官方更新有說會用Ping值相近的排隊,應該是沒改變,所以應該是以MMR及ping綜合起來配對吧,詳細機制不清楚生存頭銜系統是賽季beta2剛出的,表面上看到的分數是不會降的,除了在前一千名內才會有競爭關係而降階,可以去看粉絲團網誌有詳細說明
作者: etetat2 (炸春捲) 2019-01-23 17:17:00
感覺是ping>隱分
作者: chris004 2019-01-24 11:52:00
昨天更新完還沒遇到掛,可能還沒破解
作者:
Risedo (進 化)
2019-01-24 12:51:00台灣都配不到AS了 現在全都SEA那還ping分配嘛
ping值吧 帳上積分完全沒用 四排3000遇到5XXX~1XXX
作者:
leo91531 (酒腰無善意)
2019-01-23 16:16:00ping,積分,遊戲時數應該都有,之前開新小號測試bug,幾乎場場都遇到外掛(新帳號)
現在遊戲跟OP.GG上面看到的分數一直打就會上去,叫生存積分(SP)累積到一定會有獎勵這樣,就是前陣子更新的生存頭銜系統,所謂排隊機制是用隱藏積分(MMR) 就算生存頭銜結束了到下一季 MMR也不會變,更以前官方更新有說會用Ping值相近的排隊,應該是沒改變,所以應該是以MMR及ping綜合起來配對吧,詳細機制不清楚生存頭銜系統是賽季beta2剛出的,表面上看到的分數是不會降的,除了在前一千名內才會有競爭關係而降階,可以去看粉絲團網誌有詳細說明
作者: etetat2 (炸春捲) 2019-01-23 17:17:00
感覺是ping>隱分
作者: chris004 2019-01-24 11:52:00
昨天更新完還沒遇到掛,可能還沒破解
作者:
Risedo (進 化)
2019-01-24 12:51:00台灣都配不到AS了 現在全都SEA那還ping分配嘛