眾所皆知Apex之前比賽都是綁定惡靈華森
剩下一個位置看隊伍偏好選擇要用機器人或直布羅陀
在機器人被Nerf後 第三個位置也很多人用腐蝕替代
不過近期陣容開始發生革命
首先是北美強隊Complexity在ALGS Super Regional #1拿出一個新陣容
尋血犬 惡靈 直布羅陀 在比賽中大開殺戒
甚至在第一輪打出全隊36殺把比賽當NG在打的數字
最終總排名也在第4名 這讓許多隊伍了有啟發
TSM也開始嘗試類似的陣容 他們選擇是暗碼士 亡靈 惡靈
利用暗碼士的大先造成傷害 亡靈的死亡保護保底+沉默
同時亡靈開大時惡靈也會開門往戰場走 讓被打回朔的人能馬上再進入戰場
在交戰時非常強大 對面要被飛機炸 還要打6條命
比Complexity那陣容更加穩定 無論在訓練賽或比賽幾乎每一場都能殺10個上下
所以這陣容受到許多隊伍的喜愛
亞洲區T1就直接模仿 並在GLL Masters Summer以第一晉級正賽
該組第二REJECT也是該陣容變形(暗碼士換機器人)
另外也有看到直布羅陀 腐蝕 惡靈這樣的陣容 也是正面交戰能力非常強的組合
華森雖然最穩定 但目前似乎已經不是不可或缺的選擇
擁有Ras sama的韓國常勝軍Crazy Raccoon
(6次線上賽 4次冠軍 亞軍季軍各1次 你就知道這隊多強了)
卻在GLL Masters Summer最後一輪用傳統陣容多次被T1用新陣容正面輾過去
最終拿出直布羅陀 腐蝕 惡靈這種正面組合 勉強晉級GLL Masters Summer正賽
並且今天的GLL Masters Summer正賽也開始使用該陣容
作為此陣容的創始人TSM
在GLL Masters Summer前面可說是順風順水
不過在決賽他們發現一個問題 所有隊伍刻意繞開他們的降落區
整場追著人跑 然後被別人偷打 甚至一度被打到換回傳統陣容然後繼續爆
(我個人認為是他們壞習慣 之前也是直布羅陀練好幾週 比賽爆2場換回機器人 比賽全爆)
幸好這次是打8場 他們到第7場的時候認知到這樣不行
改變降落區去尋求碰撞 並在這場拿下第一以及14殺 順利晉級正賽甲組
並把老對頭TL擠到乙組去
(同分但擊殺更多 不過得說這次分組有點不公平 最後一輪晉級賽分2組 強隊幾乎都在A組)
未來可以看看陣容會怎麼走