※ 引述《Wall11 (Wall11)》之銘言:
: 有聽說Capcom預告Bio7將回歸驚悚風格
: 的確 4~6都快變成射擊遊戲了
: 以前Bio的懸疑、驚悚、解謎三大要素都快蕩然無存了
: 好懷念Bio3以前的遊戲喔
: Bio7可以考慮改回僵屍嗎? 像電影活人生吃那樣動作敏捷的僵屍
: 我覺得新的Bio系列可以考慮從氣氛著手 參考一下沉默之丘
: 場景都是黑黑的 身上只有一個手電筒 怪物會從哪冒出來你都不知道
: 覺得敵人設定不會是最主要的問題
: 最近看到有一款新遊戲「邪靈入侵」 也是惡靈之父三上的新作
: 看預告確實有一點古早Bio系列驚悚的味道 但是略血腥 這題材還滿對我味口的
: 希望Bio7能好好做
BIO 7應該不會很快就出吧(4代到5代隔4年、5代到6代隔3年半)
覺得不太可能改掉射擊要素,純驚悚懸疑的市場不大
Bio以歐美為主要市場,自然會靠向歐美的偏好(射擊)
舊玩法到BIO3就下滑了(BIO2 500萬、BIO3 350萬)
BIO 5 6雖然褒貶不一,但都是550萬以上的銷量
三上的新作也還是射擊遊戲
三上是在氣氛營造、遊戲性部分更有一套,4代就比5 6代血腥詭異
CAPCOM該在這些部分多下功夫,像相同玩法BIO啟示錄就能比5代驚悚