Re: [問題] 第五章克里斯逃離BOW

作者: CURV (Gary)   2015-01-24 11:57:02
※ 引述《prismwu ()》之銘言:
: 自己也是跑到要腦衝血了...PC BIO6 單人 鍵盤+滑鼠
: 先說一下最重要的關鍵,在於克服自己玩3d遊戲的習慣,
: 感謝CAPCOM不知道怎麼想的鎖視角設計,
: 滑鼠都快不知道是用來做甚麼的,
: 略過一般的滑鼠+鍵盤的3d行走控制不提,
: 這裡修正為:
: 1. 銀幕的右邊->右(D)
: 2. 銀幕的左邊->左(A)
: 3. 銀幕的上面或是向銀幕後方->上(W)
: 4. 銀幕的下方或是向銀幕前方->下(S)
: 無論Chris往哪跑(臉朝你/背朝你/整個銀幕都是BOW的臉),攝影機怎麼轉,
: 都依照上面的邏輯就可以跑過......應該沒這麼簡單
: 補充幾點可以注意的細節
: 0. 把搖桿拿出來(以下都可以不用看了)
: 1. BOW的動作進度與你的快慢沒有很大的關係,尤其是QTE前後
: 2. 拉人的動作如果只有把人推上去,Piers還沒伸手拉你就死了(QTE沒出現),
: 表示你太晚推他上去
: 3. 不要跑在Piers前面,因為你比他早一些時候到,QTE出現你按下去會沒反應,
: 然後QTE就沒了(WTF)(你可以退後一點在前進又會出來,有機會產生2.)
: 4. 攝影機大幅旋轉時,不用急著換按鍵,等轉完再換會來得及
: 5. 一般來說,SA鍵與SD鍵組合都是好按的,但是你可能會用到AW或WD的組合,
: 這種就要看你的決定,可以用多角型跑法來取代圓弧,
: 或者是熟悉這兩種按法跑在路中間
: 6. 跑在路中間是好的做法,除了一個地方BOW會用手擋住中間,
: 到那邊跑外側就可以了,
: 當你撞到邊緣,無論人物有沒有做出踉蹌的動作,
: 都會讓你更容易死
: 7. 空白鍵不太需要放開,有助跑的話速度跟人物動作都會比較快
: 8. 滑壘不過的原因一般是沒有直直的滑或是太早滑,這邊是為2需要用滑鼠的地方,
: 奔跑時按滑鼠右滑過去
: 9. 當銀幕整的都是BOW的臉,是另外一個會需要滑鼠的地方,
: 總共會出現2次,拿槍打他臉,推薦高射速的
: 這次PC的跑酷很多就就直接鎖你視角,再自動幫你轉攝影機,
: 滑鼠在那段最需要方向操作的時候卻完全沒有用處,
: 真的在很多地方讓人很迷惑方向鍵要按哪個,
: 雖然並不是不可以靠練習(嘗試錯誤?)來克服,
: 但是這樣的設計真的不太好
來回一下昨天終於過的感動~~~死了8X次
小皮也喊了8X次的captain
小魯個人是用PC玩!!
用鍵盤跟滑鼠操控,原本一度想刪了遊戲
後來有估狗到有人說在那邊除了滑行與BOSS擋路時
在動滑鼠就好其餘時間盡量不要碰滑鼠不然視角會亂飄
尤其是第一次BOSS擋路之後那一個轉彎!
這邊視角因為BOSS的移動換了至少有三次吧~~(沒實際數過)
一試之下盡然就一次就過了!~~~E04我快哭出來了
雖然有點久!但還是分享給現在想刪遊戲的朋友
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-01-24 13:09:00
我用搖桿玩沒死那麼多次耶
作者: jacktakuya (Takuya)   2015-01-24 20:07:00
真的是用手把玩那邊比較快過關 但開車的部份用鍵盤比較容易
作者: hnjsh (Noldor)   2015-01-25 20:09:00
這一代的關卡設計會有一種是我在玩遊戲還是被遊戲玩的感覺
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-01-27 20:46:00
推樓上

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