小弟是一個徹徹底底的惡靈古堡粉,因為在親戚兄弟中排行最小
所以很幸運的從小就跟著表哥們沉浸在電動中
六歲時(也就是惡靈古堡誕生的那一年)就開始拿著PS手把玩了起來
當時不懂存檔也不懂破關,每次只會玩到看到第一隻殭屍轉頭後幹掉他
就叫表哥來幫我接手繼續玩,後來他們覺得我每次都這樣很煩就不讓我玩了
直到小學三年級有了自己的PS後才真正開始了惡靈古堡玩家的生涯
在這幾天STEAM上的惡靈古堡5特價中(今天凌晨已經結束特價了)
有些同事會來問我說「你覺得好玩嗎?我該不該買啊??會不會很不習慣啊??」
他們也都是學生時代只接觸過123代的舊型玩家,對於新型的玩法完全沒試過
說實在我在大學時代開始後,幾乎沒碰到過會玩舊版本的人了
通常不是說好久以前的事情了沒印象
就是說都出新的了幹嘛還玩舊的(小弟知道版上還是有很多骨灰級老玩家的)
所以我也只好趨於多數,開始玩起了4代
剛開始玩也是一直碎碎念「這哪是惡靈古堡啊~~~你拿CS給我玩就好了啊這啥啊~~」
但隨著5代出了,6代出了,我也漸漸放下了身為老玩家那微不足道的尊嚴了
玩具總動員2的礦工邋遢彼得對胡迪說過一句話
「你以為安弟會帶你上大學?或度蜜月嗎?安弟會長大,這點你無法阻止」
無論是因為市場趨勢或是三上真司的離開,玩家阻止不了惡靈古堡的改變
改變不是壞事,也可能是進化,沒人規定惡靈古堡一定要是解謎型冒險遊戲
一樣的主角群,一樣的劇情延伸,老玩家也是可以寄託更多的信心在新版本上的
當然0代還有1代重製的確是給了我很多安慰
繁雜的地圖跟機關,害死人的固定視角,原地轉圈圈的移動方式
雖然又俗氣又老氣,但就是能帶給老玩家那份醍醐與回憶
所以回到同事的5代購買問題,我也只能跟他們說
買下去吧,人是要往前看的
P.S 現在啟示2的24.99$跟39.99$兩個包是差在哪裡?小弟不太清楚該買哪包