統計到2016年9月30日
資料來自官方網站
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html
應該是沒算XBOX ONE PS4上面的456
#1
Resident Evil 5
Release : Mar 2009
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 7.1 million units
#2
Resident Evil 6
Release : Oct 2012
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 6.6 million units
#3
Resident Evil 2
Release : Jan 1998
Platform : PS
Units : 4.96 million units
#4
Resident Evil 3 Nemesis
Release : Sep 1999
Platform : PS
Units : 3.5 million units
#5
Resident Evil
Release : Mar 1996
Platform : PS
Units : 2.75 million units
#6
Resident Evil:Operation Raccoon City
Release : Mar 2012
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 2.5 million units
#7
Resident Evil 4
Release : Dec 2005
Platform : PS2
Units : 2.3 million units
#8
Resident Evil Revelations 2
Release : Mar 2015
Platform : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, DL
Units : 2.0 million units
#9
Resident Evil 4 Wii edition
Release : May 2007
Platform : Wii
Units : 2.0 million units
#10
Resident Evil Revelations
Release : May 2013
Platform : PS3, Xbox 360, Wii U, PC, DL
Units : 1.6 million units
#11
Resident Evil 4
Release : Jan 2005
Platform : GC
Units : 1.6 million units
#12
Resident Evil Outbreak
Release : Dec 2003
Platform : PS2
Units : 1.45 million units
#13
Resident Evil Code: Veronica X
Release : Mar 2001
Platform : PS2
Units : 1.4 million units
#14
Resident Evil
Release : Mar 2002
Platform : GC
Units : 1.35 million units
#15
Resident Evil (HD Remastered)
Release : Nov 2014
Platform : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, DL
Units : 1.3 million units
#16
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Release : Nov 2007
Platform : Wii
Units : 1.3 million units
#17
Resident Evil 0
Release : Nov 2002
Platform : GC
Units : 1.25 million units
#18
Resident Evil 0: HD Remaster
Release : Jan 2016
Platform : PS3, PS4, Xbox One, PC, DL
Units : 1.2 million units
#19
Resident Evil Director's Cut Dual Shock
Release : Aug 1998
Platform : PS
Units : 1.2 million units
#20
Resident Evil Code: Veronica
Release : Feb 2000
Platform : DC
Units : 1.14 million units
#21
Resident Evil Director's Cut
Release : Sep 1997
Platform : PS
Units : 1.13 million units
作者:
Irusu (居留守)
2017-01-04 17:20:002代賣了快5百萬套耶
作者:
ChrisAJ (阿杰)
2017-01-04 17:53:00所以一堆人讚為神作的四代賣得不如一堆人嫌的六代
拉坤市行動那種東西都能賣250萬了,六代賣贏四代有很意外嗎?六代好歹也是ALL SATR,傭兵也不錯玩更不用說Sherry跟Ada有多正
我想能賣 是因車槍球當道的現在 做得不錯歐美就能賣了
作者:
namibei (namibei)
2017-01-05 08:30:00Bio 4時代也是盜版最猖獗的時候
GC本身較不普及,考量到這點的話也已經是很高的數字
5代的畫面表現在當時蠻驚人的 而且雙人故事跟傭兵都很棒感覺只有單機遊戲體驗跟劇情比不上4
作者: Sunglass01 (墨鏡哥) 2017-01-06 13:16:00
真的經典
啟示二賣這麼差喔 我還以為有前五5代的雙人模式跟洗錢洗寶 讓我玩超多次的
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2017-01-09 07:58:00之前我玩啟示2代的時候,大約去年10月在找這遊戲資料,也有在日本Capcom官網看到遊戲售量,那時候統計資料也是寫統計到9/30,不過那時候啟示2的銷售量是190萬(日文版網頁).可能Capcom有更新過資料.不過啟示2推出了快兩年,只賣兩百萬的確是比預期還少.我猜有兩個原因:(1)Revelations系列,許多歐美玩家還以為這系列是外傳(就像Outbreak或是拉坤市行動),所以願意買單的歐美玩家比例,比正傳系列還低了許多.不然論畫面/可玩性/操作,啟示二並不會輸給Bio5/Bio6.而且啟示2的Raid模式,算是歷來Bio的劇情本傳相關作品裡,副遊戲(也就是排除主要的Story劇情模式外)的內容充實度,以及可重複遊玩挑戰性,啟示2的Raid模式算是目前做得最好的(2)第二個原因則是,這遊戲當初宣傳幾乎都以Claire跟Moria這兩位女生為主,所以許多歐美玩家可能以為這遊戲的主角群,就只能操作女角色,這樣其實對於歐美玩家的遊玩喜好來說,會產生扣分現象.導致有部分玩家不願意買單.這部分與台灣/日本/韓國等亞洲玩家的情況不同,以上這些東亞國家地區的TV GAME,長年以來已經很習慣即使遊戲的主角只有女性角色可供操作選擇,多數人也能接受.但是歐美遊戲市場,則是反過來.只有男性角色的遊戲,有些甚至賣的比同時提供男性+女性角色可供選擇的遊戲還多.反而是只有女性角色可供操作的遊戲,平均銷售水準而言,會賣得比只有提供男性角色的遊戲還低.只有極少數的作品,因為主角個人魅力特質特別高,或是遊戲界名氣一直是高人氣的賣座角色,才能反轉此現象.
啟示2問題沒哪麼複雜 我有買但只玩一次就放棄 最大問題還是畫面和操縱 第一印象不好就不會有好評了
作者:
SulaA ( )
2017-01-09 16:26:005代便宜狂特價 再久一點6代可能會追過仔細看一下 4代是拆開來算的
4代是輸在一開始出在GC好嗎 話題過了才跑去PS2
作者:
Giovani (Giovani)
2017-01-09 22:32:00覺得啟示2 Raid模式不及啟示1好玩啟示2的Raid等級高就輕鬆通關啟示1 Raid必須要想好策略打法 才可能通關2代也沒有像1代Raid的大型關卡
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2017-01-10 22:47:00
啟示系列的製作資源規格跟本傳比還是有落差
作者: tom19920910 (TLAN) 2017-01-16 00:17:00
啟示二畫面差,但操作還ok吧至於raid模式改那樣比較不血尿
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2017-01-22 17:23:00出的時間也有差阿,啟示2還算很新了