剛才在看這個PC版的MOD遊玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=LwQ5EJ1xg6I
看到玩者玩到廢棄物處理場時,他採用了溶解液開關的打法
然後我發現第二型態的追擊者會無視快要噴出來的溶解液
直接朝他的吉兒衝過去攻擊耶…
這和我很久之前玩的DC版印象中不太一樣
我記得我當初把開關打開時
追擊者都會很"安份"的站在開關附近等溶解液噴完才衝過來
弄的我很難把溶解液噴到牠身上
後來重玩時就乾脆重新調整一下調配彈藥粉的策略
調了一堆左輪型麥格農槍用的子彈和牠硬拼了
在這裡除了想問標題中的是否不同版本的3代BOSS AI都有調整過外
也想問下廢棄物處理場那一戰該怎樣引誘牠容易被噴中呢?
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補充:
這個MOD還滿有心的,部份閃避動作可以主動做出來(可用於趕路)
新增了新的物品、解謎、武器、甚至新的結局
(武器的攻擊力值、STUN值等也重新調整了)
生存選擇的結果被改動
部份場景會新增一些非背景貼圖的屍體
初次見到時會忍不住警戒它們會不會重新動起來
算是給了舊場景新的活力吧…
在敵方上也幾乎全面改動
除了也有新種類及出現位置改變外
被擊殺後屍體不會隨換幕被消失也算一大特色
有興趣的人可至影片中的資訊欄提供的網址下載套用
只是無法確定是否適用全版本的PC版就是了