[討論] 泰克斯

作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-10-23 12:56:57
泰克斯的技能部份我就不貼出來了
泰克斯是比較泛用的角色
不管是打範圍技 單體技 還是保命技
都有很不錯的發揮
只可惜基礎射程短了點,不過也算合理
如果他還有加射程的天賦就太IMBA了
大決的部份,大部份的人應該都是選擇奧丁
奧丁裝甲的單體輸出以及範圍攻擊也是相當的乏用
不但加強了泰克斯的生存機會
再由天賦去點奧丁的時間以及核彈
單吃小王都沒問題
相較於其他的DD來說,他的生存空間比較大
相對的單體輸出是比較低的
可是攻擊輸出我覺得是最高的
因為第一招的範圍攻擊,以及奧丁的高攻擊輸出
在五人組合裡是比較好搭配的對像
戰術:
一開始我都會先起手點,衝刺距離增加
再來會都是點攻擊的部份
破片榴彈的擊退距離我不會點,因為泰克斯光是靠衝刺就可以避免掉大部份的擊殺
破片榴彈通常都是用來拉近落水狗的距離讓隊友或自己擊殺,補最後一刀也是
所以我只會點破片榴彈的射程,沒辦法...射程短啊
結論:
泰克斯擁有比較即時的立即反應能力,衝刺以及榴彈甚至奧丁
在會戰時擁有比較好的生存能力
傷害輸出的部份,普攻傷害不高射程近容易遭到貼身的問題
由打帶跑即奧丁去彌補這個問題,所以我才會一開始起手點衝刺距離
所以我覺得泰克斯的坦力算是DD裡較佳的,輸出也不錯,雖然當然比不上
維拉 雷諾 NOVA的暴力,可是和隊友組合上的搭配性比較好
比較不會遇到搭不上的肉盾和輔助
最後補充,大部份情況下,DD來說
可以增加基礎射程或技能射程的能點就先點
和會戰核心能保持一定距離就保持一定距離
增加靈活性,以及輸出量,射程是很重要的
※ 編輯: starcraftiii (163.22.18.103), 10/23/2014 12:58:41
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2014-10-23 13:19:00
錯了 他的單體輸出也是最高的 只是不好打跑..所以設計了Q給他打帶跑單體輸出有時候好像很低 很大原因是隊友不懂得保射程短的原罪最暴力當然是普攻+達肯鑽孔 痛到你飆淚 坦克都融化Q真的不是給你平常用的 是打帶跑才放的
作者: MinChuan (銓)   2014-10-23 13:27:00
泰克斯缺點是他很難拉打,鍊砲要熱機,不用Q很難甩
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-10-23 13:30:00
回一下一樓,你說的沒錯,但跟我表達不衝突啊
作者: MinChuan (銓)   2014-10-23 13:32:00
不過泰克斯泛用性目前算是用過最高
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-10-23 15:21:00
這支用過雷射以後我就幾乎不點澳丁了 還有我一定會點擊退距離增加 破壞陣行太好用
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-10-23 15:31:00
沒錯!超好用
作者: bightb56913 (傻勁旺仔)   2014-10-23 17:35:00
用雷射爆發不是稍微高了一些嗎嘛 搶據點應該還不賴用吧
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-10-23 18:36:00
鑽孔機和奧丁看人用,兩個都很好用
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2014-10-23 19:22:00
看隊伍坦度如何 不夠就選奧汀
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2014-10-23 23:38:00
其實奧丁不是拿來逃跑用的 很多人選泰克斯每次變奧丁都跑不掉,正確時機是進場時開才對...
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-10-24 01:23:00
奧丁是拿來輸出的,不是逃跑用的!!的確是這樣而且奧丁的射程很遠

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