作者:
lcy317 2015-06-01 00:21:27個人可以算是雪粉
各類型的MOBA也都碰過玩過
先說結論
如果英霸沒有什麼重大的改變
我也不看好英霸的發展
最主要原因是我覺得英霸的遊戲定位自相矛盾
首先
英霸這款遊戲
不用買道具 不用點技能 不用買符文
基本沒有什麼累積的門檻需要越過
解鎖英雄全天賦那只是幾場的事情說不上是什麼門檻
任何一個具有基本MOBA遊戲經驗的人
都可以在1~3天之內熟悉遊戲的玩法
所以個人認為
主打的定位是輕鬆小品
主力客群是下班之後
開個遊戲玩個幾場20分鐘的上班族
到這邊
如果你認同
那後面就有些自相矛盾的地方出現了
相信遊戲開到現在
大多數人都已經發現
這遊戲有非常高的AT傾向
這帶來許多問題
而且日益嚴重化
1.這遊戲排快速單排
遇到隊友只要有一人不配合就幾乎可以說肯定戰敗
而這樣的問題在快速遊戲中非常常見
幾乎場場都有
不是自己碰到就是對面碰到
這種非戰之罪的失敗跟有來有往堂堂正正的戰敗不同
非常非常令人沮喪
因為你只要遇到
就是純粹的浪費時間
可以說是最糟糕的遊戲體驗
多幾次就會讓人不想玩
這種問題別的遊戲並不是說沒有
只是沒有像英霸影響這麼大
這個問題在英霸感覺特別強烈嚴重
2.RT戰AT差距極大
大到幾乎不可能戰勝
五個認識的朋友上RC可以輕鬆屌虐單排的世界級選手
把他揍的像條狗
RT戰AT
我想勝率非常難超過2成
事實上有沒有1成我都懷疑
能打贏通常也是剛好5撞4+1 或是5撞3+2這種
3.就算你想排RANK
單排一樣撞多排
這點真的糟糕到不知道該說什麼
因為這表示
單排想躲避多排的管道這遊戲完全沒有
躲不掉又打不贏
而且最痛苦的是這跟個人實力的關聯有限
(我知道有人單排打久最終還是可以上R1
但是這中間你有多少痛苦的遊戲體驗?)
4.綜合以上結果就是
這遊戲並不適合一個人自己玩
所以就會有很多人決定抱了團才玩
事實上我也是如此
因為單排的糟糕體驗
現在只要朋友不上
我寧願開著遊戲逛PTT也不想排去給自己不痛快
長期下來
大家都這麼做
於是漸漸的就沒有人願意單排
大家都多排
於是只能單排的人
撞多排的機會就會越來越高
長久下來無法跟別人配合時間的人
就只能選擇退出
事實上
我身邊很多朋友退出就是因為這個原因
單排打得很痛苦
但是又無法配合時間
所以決定不玩
講到這裡
等等....
這不是主打快速對戰給上班族玩得輕鬆小品?
上班族有幾個人有空下了班還能抱團AT戰?
一個主打輕鬆快速卻幾乎是AT限定的遊戲
要如何推廣開來擁有高市佔率?
還是暴雪已經放棄MOBA市場
把這遊戲視為單純給雪粉的酬庸
市佔低也無訪?
當然這遊戲還沒做死
還有很多發展空間
但目前推出的遊戲模式地圖大概就是這樣了
除非推出一些適合RT單排的遊戲模式
不然以目前來說
真的前景不是很看好
講到這邊
其實也就是一個雪粉
對於身邊朋友紛紛出走
單排又遇到太多不愉快遊戲經驗(尤其OB後)的一些感想
只要解決聯賽RT撞AT的問題就好了 其他都說不上真正的缺點 但不能否認一個人不會想開英霸來玩
我因為工作關係遊玩時間不穩定 不可能找團 但我還是玩得很爽啊!聯賽雖然龜速也爬上去了 不到一個人就不能玩那麼極端吧?
我倒是真的把英霸看成小品遊戲ˊ_>ˋ 大亂鬥等級的
作者:
podth (灰藍)
2015-06-01 00:30:00我單排也玩得好好的 也不知道為什麼一堆人不能玩
寫得有同感 雖然遊戲很好玩 但不太會想一直玩 體驗很糟就算RT撞AT改善了 我覺得單排體驗還是很糟糕遊戲本身設計就是團隊至上 單排常常挫折感很重
作者:
vupm3 (某科學全自動洗衣機)
2015-06-01 00:39:00閃燈不理就認了 可是這周末場場低能隊友...
作者:
vupm3 (某科學全自動洗衣機)
2015-06-01 00:40:00還有一堆不到20等的整天在那邊嗆人 搞得現在完全不想玩
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2015-06-01 00:42:00RT打不贏AT主因是沒有公式玩法吧簡單說就是需要互相配合默契足夠而非套公式套公式就是在比駕駛員而已
以台灣來講,就是像樓主講得這樣,我周圍20幾個朋友,
而且因為這遊戲簡化了其他要素 配合的重要度又放大更多
都不玩了,而且我大部分也只是打電腦,因為我喜歡bz角色
英霸的出發點是好的 他想改變Dota類遊戲 吃單打的表現所以他有把遊戲的核心成功轉成仰賴團隊 但相對之下
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-01 00:50:00兩個人雙排開語音,選雙隱角就能殺翻快速對戰了XD
bz做的不一樣,但所能吸引的人相較於lol就是比較少
對我來說比其他MOBA讓我想玩 但要玩的開心又有點難 微妙
作者:
bye2007 ( )
2015-06-01 00:58:00希望排隊機制 盡快解決解決RT撞AT吧
作者: bl00din (幻想體) 2015-06-01 01:00:00
AT打RT這問題moba遊戲都有 只是HOTS更難少數carry多數重點是rk會撞多排這點太痛苦了
我覺得快速根本沒差 就是新手熟悉跟老手練角的模式主要是單排聯賽 應該要設最多3人 頂多就3+2 或2+2+1
作者:
gbdt (閒逛)
2015-06-01 01:07:00理論上當玩家人數夠多時AT撞RT的狀況就會減輕..首先人要多..
現在就很少單撞多了巴 幾乎都是 3+2對3+2 4+1對4+1
作者:
wayne311 (wayne)
2015-06-01 01:08:00我都單排打勝率每張圖都六成以上 不覺得哪裡有問題
作者:
podth (灰藍)
2015-06-01 01:08:00現在可以看雙方得組隊狀況 我是還蠻期待有沒有人來po的統計
作者:
podth (灰藍)
2015-06-01 01:09:00文 看看單排撞五排的機率到底和暴雪的資料差多少而不是整天在那裡我感覺對面都是at
只是配對 隊友太懸殊 真的是問題....常常都是40+40+40+1X+2X所以這2周一半都是打RK RK也感覺健康很多3+2很快就能對上 5排就是等到天荒地老 打韓團XD單排 也幾乎都是秒排...
作者:
WTFDARK (惡鱷)
2015-06-01 01:17:00其實單排還好 不過我都會找鄉民排~
作者:
egg123 (團團)
2015-06-01 01:22:00同感 排隊機制太爛了 為什麼不能快速對戰排到再選英雄每次排到看到兩邊組合就能預測是不是浪費時間了
快速還可以拉 這樣反而可以確保一定 可以玩自己想要的 想打陣型 就先找人預組 真的是"快速"對戰
我覺得快速那樣排還蠻有趣的啊 不然八成又是什麼兩坦一輸出兩補 又坦兩輸出一補一專家的之類的制式陣容 要那樣你可以五排或去打聯賽 快速除了練角外就是陣容不確定有趣不是嗎?我甚至連地圖是什麼都不知道呢
想練角 還一堆人碎碎念 要你選別的 是要練啥XDDD
作者:
Rayio (Ray)
2015-06-01 01:29:00蠻有道理的 這遊戲太吃隊友了
我蠻好奇原po是從哪裡得知 英霸的主力客群是上班族?一個遊戲的主要客群如果不是學生 那應該註定會倒吧...
作者:
fishgod (TheAm)
2015-06-01 01:42:00小第常單排打爆對面R1多排的 就多打字溝通
正確說法 暴風雪 這塊招牌 幾乎都是現在上班族在打
作者:
a524528 (小傑)
2015-06-01 01:42:00現在這遊戲的主要客群是WOW的玩家吧,那應該不會太年輕
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2015-06-01 01:43:00如果1~3天就熟悉我怎麼還是看到一堆雷包
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2015-06-01 01:46:00操作簡單不表示內容簡單 滑鼠大將軍
作者:
a524528 (小傑)
2015-06-01 01:46:003天怎麼可能熟悉,這遊戲那麼吃觀念
作者:
hinenak (Flaming June)
2015-06-01 01:55:00有其他moba經驗的話三天不是問題,剩下只是英雄的熟悉度
話說爐石操縱也很簡單 可能你找隻猩猩例如穆拉克他都會出牌 但出牌後的事情就沒那麼簡單了
作者:
a001223 (momento)
2015-06-01 01:59:00推樓上 爐石操作超簡單XD 還不用用到鍵盤
作者:
Anikk (安..)
2015-06-01 02:07:005個裡面有一個人不配合就穩gg
作者: momodeath (家裡有個笨橘子) 2015-06-01 03:54:00
請問哪款MOBA不是有個人亂搞遊戲體驗就很糟的?
作者:
Anikk (安..)
2015-06-01 04:32:00dota遊戲 可以用等級或者裝備4v5!! 但是暴雪不行
就學隔壁棚就好了 RK最多兩人組隊 剩下去請打團隊聯賽
作者:
GZEN (Siorno)
2015-06-01 06:28:00我個人覺得三天可以熟悉 我很投入的玩了一個禮拜 進步顯著雖然不能夠去爬聯賽 等級也不夠。但回歸就是,沒有全心投入這個遊戲的話,那打一個月也是SOLO線路
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-06-01 06:53:00只要有牌組不缺牌 爐石三天就能打得不錯了 沒啥問題畢竟爐石本質就是抄牌模仿 要學真的超快的 又還有狗牌能用
作者:
Eastwheat (Taehwtsae)
2015-06-01 07:49:00同樣打臉獵 有人能卡R15以下有人能上傳說
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-06-01 07:59:00那種是沒帶腦子在玩的 沒用腦思考 玩哪個遊戲大概都很雷
會戰沒血當然回家補血啊...難道要殘血送頭?至於打野怪這種要溝通,跟他講要打架囉,很少遇到不來的
有點到問題,不過我打快速從來就單排還是玩得很開心啦
作者:
aCCQ (阿賢)
2015-06-01 09:47:00現在單排撞多排的情形少很多了
爐石沒有那麼簡單抄個牌打個三天就飛天了 真那麼簡單那麼開到現在一年了 應該滿地都是出國比爐石的選手
作者:
chen00 (CHen)
2015-06-01 10:50:00同意,之前帶新手朋友玩,遇到R1實況主多排,被打成狗說真的,根本破壞遊戲體驗
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2015-06-01 12:20:00lol跟朋友多排, 遇到菁英的金牌小號打爆全場也差不多啦
作者:
srk147 (豆犽)
2015-06-01 15:44:00不要打RANK就好了啊QQ? 輸贏看太重了吧
管人家輸贏看太重 奇怪耶XDDDD既然有聯賽排名就是要讓你看輸贏來獲得樂趣
作者:
angelmax (你今天U質了嗎)
2015-06-01 16:57:00對我來說打RANK是為了更好的遊戲體驗玩快速就是拿來練角的各種奇葩陣容和隊友 有時候真的會吐血...
作者:
win7946 (超級牡羊一哥)
2015-06-01 19:33:00我也單排六成阿 但是這遊戲打單排就是無聊阿輸的場也真的就白癡在那邊鬧 怎贏還是有人覺得這遊戲單排比多排有趣太多的?
作者:
RIFF ( 向問天 )
2015-06-02 19:59:00@LCY 覺得IMBA其實是想作電競 而非作遊戲看看電競觀眾 很多都很少玩 只看聯賽而已這樣說來 你說的缺點就不算缺點了
作者: Aphrodite19 2015-06-06 10:36:00
這遊戲本來就不是輕鬆小品