Re: [轉] 福布斯:暴雪止步不前 新遊戲未來規劃堪憂

作者: Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)   2015-06-02 10:05:24
前文恕刪 ~
我就是文中講的上班族,每天下班玩一兩小時~
想說說自己的看法
我覺得RT撞AT的問題~ 純粹是心態問題而已
根本沒甚麼影響~
以我隨機快速對戰來講,
打到多排如果贏了反而會更爽,
輸了更有藉口說對方是抱團當然強~
總之就是想著弱者才要靠抱團取勝~
強者輸了代表我還不夠強的心態~
繼續精進自己的實力~
慢慢去修正自己的打法~
這時候驅動我玩的是不想戰敗的復仇心~
也就是說敗的越多,我反而玩得越勤~
不見得是想前文說的破壞遊戲經驗而放棄~
路人團不配合~
可以反省自己是不是要適度指揮~
如果你指揮的合理~ 通常路人也都跟得上~
例如搶機制時有天兵沒來~
一看人數不夠打不贏~
那就不要硬拼到全滅飛回家~
反而該指揮隊友去打野怪或Boss~
人數不足還要硬拼~ 再怪沒來的隊友~
說實在的你自己判斷也有問題~
打不贏的時候你帶頭大喊撤退~
對一些天兵隊友其實很有幫助的~
另外因為暴雪英霸有等級的限制~
其實能進Rank的都已經打了很多場~
已經刷掉不少新手破壞老手遊戲經驗的可能性~
而習慣單排的玩家~ 如你所說~
勝率肯定不怎麼樣~ 因為有時會因為隊友而輸掉~
但反過來說就是他的真正實力往往比他的Rank更高~
所以你在高階遇到單排的隊友~
有時候其實是超強的~ 不見得都是扯後腿的~
所以我覺得我在單排快速和Rank時~
並沒有因為撞到多排而會覺得有所不滿~
反而有時候會讚嘆怎麼有這種連續技~
例如先被蟲后吞,牛牛再趕過來跳舞,其他人範圍技狂掃
我方瞬間全滅,一招抵抗都放不出來~
也算是增加了一些經驗:)
作者: LUB5566 (理由伯)   2015-06-02 10:31:00
推這篇,不過大部分人輸了先怪隊友XD
作者: bye2007 ( )   2015-06-02 10:37:00
推推
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2015-06-02 10:37:00
PUSH
作者: chenluyang (alumi)   2015-06-02 10:57:00
推心態正確
作者: god800411 (9527)   2015-06-02 10:58:00
RT撞AT沒影響? 那職業戰隊都是白癡? 路人甲x5就第一啦還要團練幹嘛?
作者: rofellosx (鏖)   2015-06-02 10:59:00
RT團練?
作者: oscarss07 (XDOrz)   2015-06-02 11:01:00
搶機制指揮但是隊友不來 你怎麼會覺得再指揮隊友去搶野他們就會理你…? 其實RT撞AT不只是指揮問題,還有陣型多半都是AT完整度較高,造成先天雙方就有的戰力差距你的想法是很健康很樂觀 但實際的狀況通常不是這樣
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-02 11:02:00
純噓RT撞AT這點...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-06-02 11:04:00
我不管阿 我輸了對方一定是AT 而不是我拒絕溝通
作者: toysbear (西瓜熊)   2015-06-02 11:21:00
推文總是有人會偏主題然後無限上綱, 真神奇
作者: chunyulai (裙)   2015-06-02 11:22:00
有夠樂天的
作者: god800411 (9527)   2015-06-02 11:24:00
推文也總是有人指桑罵槐,想引戰又不敢接戰,也很神奇
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-02 11:27:00
不管啦 輸了都是對手AT 贏了都是我們太厲害惹 什麼? 結算的時候可以看對方隊伍組成? 我不知道啦 反正一定是AT
作者: bye2007 ( )   2015-06-02 11:40:00
要不然呢? 勝負心那麼重 就去打AI或者聯賽啊....而且BZ也有說會改善RT撞AT了
作者: devil0915 (微笑殺手)   2015-06-02 11:47:00
很多天兵,你叫他撤退,他沒看到
作者: want150 (張氏的大號令)   2015-06-02 11:55:00
我不覺得有何好噓的啊,單純心態問題而已,這樣玩遊戲也比較快樂
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-06-02 12:01:00
吵什麼、都來玩莉莉啦!沒有莉莉我搞不好第一天就退坑了(疑!?)
作者: devil0915 (微笑殺手)   2015-06-02 12:04:00
排快速可以這樣,排聯賽拜託別這樣
作者: ThePttUser (YhePttUser)   2015-06-02 12:07:00
這篇說的沒錯,本來就不需要公平性。像現實社會中,我遇到連家那種公子哥,不管他家能給多少資源,我的心態是贏了他反而會更爽,輸了更有藉口說他家世本來就好。也就是說現實中怎樣被屌打,就是慢慢努力增強實力。推薦一本很有名的書,叫阿Q正傳,這想法跟阿Q有90%像你的心態怎樣是一回事,但是這種可以改進的,也要阿Q一下,沒有必要吧,反饋給BZ讓他們改進不是更好嗎。
作者: toysbear (西瓜熊)   2015-06-02 12:21:00
哀,果然惱羞了,扯個職業戰隊來救援,誰遇到這種不gg,幽默
作者: qscgg (QSC)   2015-06-02 12:32:00
RT和AT沒差,這你也說的出口...打有競技遊戲一直都差很大吧
作者: win7946 (超級牡羊一哥)   2015-06-02 12:35:00
這不是樂觀阿 這是悲觀阿q才會講的話
作者: rofellosx (鏖)   2015-06-02 12:44:00
所以沒改進就不玩RT?
作者: god800411 (9527)   2015-06-02 12:44:00
上一句話都還不知道對誰說,自己對號入座,誰惱羞很明顯扯職業戰隊就算無限上綱,那扯復仇心、阿Q、連公子的叫啥?戰隊之所以是戰隊,而不是5個職業明星,差別在哪?文意大綱都沒看懂,何必討論無限上綱?反正勵志文章抄個幾句,只要有心人人都是食神,佛跳牆弄到會爆炸也只要不斷精進技術就可以改進了對吧?
作者: Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)   2015-06-02 15:09:00
我們只是上班族,又不像職業戰隊靠勝負吃飯,輸了沒什麼啊輸了就下一場吧~
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2015-06-02 17:16:00
每次都有 什麼我不管啦 輸了 對面就AT判斷AT很難??? 我甚至會結束後 密語問他們是不是AT一堆AT得了便宜還賣乖你看對面一堆1~10級 隊友2X 3x 4x 這不是AT 就系統壞掉而且還在3分鐘內排到 想搞死誰啊
作者: TxKxZeke (胡子)   2015-06-02 17:47:00
我上班族下班只能打一兩場就累了勝負根本沒差lol
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-02 18:20:00
所以chaoliu大 你還是用判斷的阿 能直接看對方隊伍喔^O^一場打完可以在統計看到對方現在組隊有誰 我自己打2~3人組隊 通常都是3+2撞3+2 4人組就是4+1撞4+1 5人組動不動就撞韓國專業團Q_Q 我不知道我直接看系統的跟你的判斷AT哪個準啦 可能我直接看系統給的都有問題你判斷比較準啦
作者: podth (灰藍)   2015-06-02 18:33:00
真的笑了XDD
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2015-06-03 00:09:00
嗯 我知道了 我有看統計 但是要移到名字 才會出現說真的那邊沒按鈕 誰會沒事把滑鼠移到那邊 我都移到齒輪我打了2個多月 現在才才知道沒人跟你講 你會知道把滑鼠移到名字 會出現隊伍資訊嗎?那邊又沒按鈕
作者: Anikk (安..)   2015-06-03 02:38:00
沒人規定指揮就要聽吧= =

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