此篇續上集,主要作為地圖技能點法推薦及派系選擇
黑心灣:
https://imgur.com/cmfrEAi
推薦技能:法力專精>
鞏固防禦/心靈敏銳>
礦螺>
執政官>
縮小射線>
雙重風暴>
暮光執政官
出場選擇★★★☆☆
技能選擇說明:
法力專精:這張圖有太多球可以吃,可以讓塔薩達有很強的續航
鞏固防禦/心靈敏銳:應付地圖機制,這張圖也是隱角愛圖,要康特D-CD也是不錯的選擇
礦螺:一樣應付地圖機制
執政官:不選力場的原因為會戰地點開口過大,怎麼放對方都有洞可以鑽,執政官摸塔
偷傭都是很好的選擇
縮小射線:在C點非常好用,方便隊友集火
雙重風暴:應付地圖機制,蒐集金幣快
暮光執政官:強化R
從地圖可以看到,C大概佔據遊戲大部分的會戰時間,而這張圖我認為不適合塔薩達發揮
原因有三
一、地圖機制太過凶猛,雖說鞏固防禦跟礦螺雖然大概可以在一次砲擊中省下一個
塔,但黑心灣算是很難逆轉的圖,多守那一座塔有時候只是慢性死亡
二、會戰地點開口過大,船長附近開口又過小,執政官非常容易被集火,力場又施
放困難,對塔薩達這沒控場的SUP在船長附近只是一塊肉
三、可能有觀察到這張圖我幾乎不點強化E,因為會戰地點離掩護都太遠,小路少
E了也沒地方鑽,還沒到安全地點就又現身了,這樣對塔薩達來說等於少了一
個天賦
當然塔薩達這張地圖可以當個很稱職的燈塔A、B間,C、D間都很適合開視野,掌握船長
跟寶箱的動態,但就僅此而已,塔薩達在黑心灣中規中矩,SUP還有更好的選擇
巨龍郡
https://imgur.com/BCj1UAO
推薦技能:法力專精>
心靈敏銳/晉升>
靜電衝能>
執政官>
先知洞見/縮小射線>
次元扭曲>
暮光執政官
出場選擇★★★★☆
技能選擇說明:
法力專精:這張圖血球不算多,個人偏好
心靈敏銳/晉升:前者康特隱角,這張圖開視野不是很重要,因為時間算好抓,晉升
因為這張圖兵線短,晉升非常好用
靜電衝能:應付地圖機制,尤其前期龍血少,只要塔薩達加少數人就可擋住
執政官:執政官這張圖很強大,攻守兼備,搶祭壇的能力也不在話下
先知洞見/縮小射線:傳統2E,後者視隊伍組合而定
次元扭曲:2E
暮光執政官:強化R
執政官在這張圖可以發揮得很好,當然窄口多也適合力場,但在搶祭壇時就失去搶點能力
變成要以多搶少,相對的另一邊就會提高失守的可能性,因應地圖機制,執政官會是比較
好的選擇。
此外這張圖應盡量讓塔薩達卡中線,搶龍,躲草叢,吃肥吃騎,只要一個D非常容易嚇阻
對方偷傭。
詛咒谷地:
https://imgur.com/davpBQq
推薦技能:法力專精>
心靈敏銳>
卡拉之擁/礦螺>
執政官/力場>
縮小射線>
雙重風暴>
強化R
出場選擇★★★★☆
技能選擇說明:
法力專精:嗯..個人偏好
心靈敏銳:隱角多,草叢多,視野相對重要
卡拉之擁/礦螺:看優劣勢決定,優勢增加護盾,劣勢礦螺救塔
執政官/力場:看隊伍組合決定,因為此圖會戰區域極小,強勢AOE英雄在這張圖非常好
發揮,如果隊友撿了強勢AOE,那就選擇力場輔助隊友,執政官則是輸出
不足時增強法力,因為老實說白球碰撞體積有點大,加上很嘲諷,個人是
不太喜歡在這張圖點執政官
縮小射線:會戰空間小,縮小燈非常好用
雙重風暴:說到AOE,塔薩達身為SUP首席AOE王者二話不說點雙W
強化R:就強化R
谷地有幾隻腳色非常強勢,因為地圖大、小路多、草叢多,對隱角,全球流,AOE的腳色
來說很好發揮,正因如此,塔薩達在這張地圖非常好用,唯一缺點還是腿太短,地圖機制
一出現必須馬上趕路開視野,晚一點加入戰場塔薩達就失去意義了
沒想到對地圖特性編寫篇幅這麼大,只好分成三部分,剩下的明天再補完囉