Q:強大的單體補血技能
後期0.5秒可以補200可不是開玩笑的
不過由於輔助前期補血能力貧弱是共識
所以對線時常補沒多少就oom了
再加上小護士缺乏控場能力
前期影響力非常薄弱
基本上在這段時期會過得很慘就是了
W:沒什麼好挑毛病的技能
硬要說的話就是CD有點長
持續時間又很短
算是很吃判斷的一招
另外現在技能如果減傷多少
會在結束後顯示出來
感覺還滿好玩的
E:最悲劇的一招
有效範圍非~~~~~~~常之窄
這要K重敵人比保齡球打strike還要困難
除了擊退外沒有其他效果
也而擊退距離也沒有多遠
傷害也普普,爆炸範圍也小得可憐
拜託與其把小護士體質改好
不如把這招改寬一點好嗎...
R1:標準的生死全交由隊友的技能
如果隊上沒有普攻型英雄就會變成廢招
偏偏另一招醫療艇更廢
所以不管組合如何都還是得點這招
R2:或許在AT會有奇效之類的
但單排這招真的是爛到可以...
醫療艇是先指定目標再飛
而且起飛準備時間差不多有4~5秒
途中不能改變降落位置或取消
也就是說你要飛往的地方一定要是絕對安全
不然如果你打算飛到會戰前線
很有可能可以起飛的時候
敵人已經把戰線往前推了
然後你就會發現你降落在敵方的正中間
所以拜託BZ可以加個改變降落地點以及取消的指令好嗎...
總結:如果不提W的減傷的話
小護士唯一的自保技能就是那個非常可憐的E
以及把醫療艇當做碉堡在裡面苟延殘喘準備等死
雖然近期BZ把小護士的體質給調高了
但那也只是1秒死跟2秒死的差別而已
我真心覺得把E的寬度改寬、飛行速度加快、爆炸範圍加大、擊退距離加遠
這樣對小護士自保的問題或許就會有比較好的改善
喜歡奶人的玩家玩小護士真的會很爽
20等後1秒補400根本就是爽歪歪
不過有更多時候是還沒到20就已經先被打爆了
小護士就是標準的輸贏全靠隊友
因為自身沒有非常關鍵的控場技能
像是瑪法的群定以及烏瑟的斷招
隊友強,小護士就會補得很開心,隊友從頭滿血到尾
隊友戳,小護士就是個只會發綠光的手電筒(而且還很常沒電