[問題] 召喚物的傷害類型與減傷選擇

作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-04-08 22:28:33
這個問題我想很久了:
召喚物的攻擊是算法術傷害還是類似普攻類型傷害?
抑或是兩者皆非,屬於另一種獨立類型的傷害?
以另一個角度來問,法術護盾能不能減免Zagara的刺蛇或是Nazeebo巨屍的傷害?
如果不行的話,英氣逼人是否能夠降低刺蛇與巨屍的攻擊與移動速度?
Xul的骷髏爆炸應該是屬於法術傷害,但骷髏本身普攻的傷害呢?
希望知道的人幫忙解答,感謝。
作者: Kobetakeall (科比)   2016-04-08 22:35:00
試試看早就應該要可以控2隻隨選英雄來互相試招了啊
作者: SBIt (PoN)   2016-04-08 22:35:00
直覺告訴我,普通攻擊的算普攻(大師兄揮拳),剩下算技能(大師兄拍地板)
作者: bgm2009029 (Taku)   2016-04-08 22:50:00
看傷害數字的顏色呢?
作者: chunyulai (裙)   2016-04-08 23:46:00
我建議不要用"法術傷害"來稱呼技能傷害不然直觀上總是下意識的認為桑雅那些招式不是法術啊
作者: Trasher (小柔兒~)   2016-04-09 00:39:00
同意樓上,應該是13等法術護盾翻譯的鍋,正確是叫技能傷害才是
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-04-09 01:09:00
其實原文都是spell dmg 中文翻成法傷跟技能傷害 其實都是一樣的東西重點在於隔壁棚有對物理傷害和魔法傷害做出明顯的區隔與分開的防禦系統 而hots在設計召喚物的時候 是否有明文說明他們的傷害性質?
作者: ckshrimp (小蝦)   2016-04-09 09:29:00
刺蛇感覺是普攻 印象中有看到過被格擋
作者: devil0915 (微笑殺手)   2016-04-09 12:42:00
召喚物是由技能變出來的,應該是一律視為法傷
作者: vicyong (Vic)   2016-04-09 13:42:00
刺蛇是普攻,伊利丹閃避會顯示未命中
作者: saberr33 (creeps)   2016-04-09 18:19:00
刺蛇是普攻

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