這是我之前寫給我的學生香花的小攻略,
板上阿茲莫丹也滿少人討論的,
想說反正都寫好擺在那邊也是浪費...
不如就分享給想入門阿茲莫丹的玩家參考。
阿茲莫丹
選阿茲莫丹,可以帶來什麼好處?
第一、高額的血量不容易被針對
第二、農起來的破滅魔彈(Q)是相當可怕的AOE傷害,也可以遠距離整理兵線
第三、全地圖強化兵線,給予對手防守壓力
缺點
長太醜隊友不喜歡
體型太大容易中招
如果走農破滅魔彈(Q)的路線需搭配隊友才有效率,如果農太慢會戰的傷害就會顯得不足
天賦選擇
Lv1 噬血殺戮
現在的阿茲莫丹想要避免後期無力的話,
農破滅魔彈(Q)還是最實際的做法。
切記一點,只要破滅魔彈(Q)命中後1.5秒內擊殺,都算是有疊加到。
所以如果丟了破滅魔彈(Q)後,
發現兵都剩一滴血沒死,立刻用普攻去收尾或是隊友能夠提供AOE傷害來清掉,
只要1.5秒內擊殺都還來的及。
Lv4 地獄大軍
可降低法力消耗又能提高傷害,
是這層CP值最高的天賦。
Lv7 煉獄炎彈
降低施放與飛行時間,大幅度提高了破滅魔彈(Q)的命中率,又多了額外的燃燒傷害,是
非常核心的天賦。
Lv10 漆黑之池
可以讓妳的破滅魔彈(Q)有著像諾娃的高精度轟擊(R)一樣的威力。
普攻傷害也會大幅提升,
所以只要踩在上面,妳的普攻與技能都會變成相當有威脅。
配合Alt使用,可以快速的施放在自身腳下。
Lv13 罪惡進擊
想了很久,這天賦應該是妳最好的選擇。
可以把獄焚魔光(E)想像成泰科斯的達肯鑽洞機(R),
初始的傷害很低,但持續一段時間後就會變得非常痛。
所以獄焚魔光(E)在對手無控場的情形下,
輸出是相當恐怖的,
而這天賦點出來後就能夠邊移動邊施放,操作上會靈活許多。
雖然我個人偏好降低破滅魔彈(Q)法力消耗。
Lv16 戰生魔兵or英氣逼人
對手如果有像伊利丹、雷諾、榔頭中士、弗斯塔德、維拉這類普攻吃重的英雄時,在考慮
去點。
Lv20 風暴閃現or第五地獄or強制徵召
因為阿茲莫丹無位移,所以多個閃現不錯。
想要增加控場能力,就選擇第五地獄,還能有效壓制對手普攻輸出。
在大圖想要強化帶線能力,就選擇強制徵召。
適合隊友
塔薩達、瑪法理恩、喬安娜、珍娜、蘇爾
最好發揮地圖
巨龍郡、蛛后巢穴
操作小技巧
妳會發現到推薦的隊友,都有著不錯的清兵能力。
妳要入門阿茲莫丹破滅魔彈(Q)流派的話,
我會推薦妳帶塔薩達當小跟班,
因為他的閃電風暴(W)消耗的血量比較好去抓,
在遊戲初期兩邊小兵開始交戰的時候,
塔薩達直接電七隻兵,然後利用普攻平均壓低小兵們的血量,
在塔薩達的第二波閃電風暴(W)CD好的時候,
阿茲莫丹就直接將魔彈丟下去,
通常這時候兵依然會剩下一點點血,
塔薩達在立刻丟下第二波閃電收尾,
因為還在魔彈命中後1.5秒內,所以一樣有堆疊擊殺獎勵。
先從這樣的方式去做練習,
農兩路同理,都是需要跟隊友溝通的,
簡單的說,只要魔彈命中後,隊友只要再拿1.5秒內幫妳收尾,就可以幫助妳堆疊傷害。
只要前期農的效率好,之後阿茲莫丹就可以靠自己去農,甚至不需要依賴漆黑之池(R)。
會戰前可以盡可能利用漆黑之池(R)+破滅魔彈(Q)來削減對手的血量,
如果對手開始集中準備進行會戰,
就將地獄魔將(D)丟去別路帶兵線給予對手防守壓力,
尤其是已經有傭兵或投石車的那條路,
對手就必須得分配人力去防守,
那你們會戰上就有了人數上的優勢。
會戰中可以搭配隊友的控場來做一輪爆發,例如:李奧瑞克的亡者墓地(R)、桑雅的躍擊(R
)
惡魔戰士(W)則是能丟就丟,用來吸收傷害與輸出,必要的時候就將地獄魔將(D)用來強化
惡魔戰士(W)來打會戰。
惡魔戰士(W)是個擋指向技的實用招式,
施放的好可以為你擋下不少輸出以及控場。
漆黑之池(R)在消失以前,踩在上面請盡可能的普攻輸出或使用獄焚魔光(E),別浪費了傷
害加成。
最後希望大家以身為肥宅而榮!