作者:
MrLuna (草泥馬)
2016-05-11 21:00:59http://goo.gl/9RYLde AB財報
BZ 總共 2600萬人/月 較上一季成長 23%
WOW 500萬人吧
爐石 少說也有 1500萬
剩下 D3 + SC2 + 英霸
算一算 英霸搞不好100萬都沒有.....
另一篇報導說英霸 幾乎 0 成長 收視倒是成長不少
英霸改來改去 其實都沒注意到核心問題
天賦使用率的問題 不管官方怎麼砍 怎麼新增天賦
永遠都改不了 固定天賦的點法
這跟裝備系統的毛病有什麼差別!?
OW不是甚麼原創 但是預購至少是百萬的水準
很多玩過其他FPS遊戲的人 還是會選擇掏錢玩OW
英霸免費 但是多少LOL DOTA2 玩家玩過 但都留不住這些人
WHY !?
簡單來說 英霸就是不好玩 很死
與其共享經驗 還不如沒有等級
至少還能分能出誰的操控好 腦袋好
作者:
tzonren (LoreN.)
2016-05-11 21:07:00已讀。
作者: Angustks (Angustks) 2016-05-11 21:12:00
?
作者: Austin820920 2016-05-11 21:15:00
你好煩喔
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2016-05-11 21:16:00哪篇說0成長來看看啊 上一篇幹嘛刪文?
作者:
Dedian (迪安)
2016-05-11 21:30:00點燃清兵,永存歷史
整天在幻想裝備系統自以為這是核心問題 該醒醒惹而且只在這邊吵吵嚷嚷有個蛋用
作者: ab761004 (地鼠) 2016-05-11 21:38:00
點燃哥耶
作者:
want150 (張氏的大號令)
2016-05-11 21:47:00沒看過你在ow版發文啊感覺還是對英霸比較有愛齁~~
作者:
hsanchin (kyocera)
2016-05-11 22:14:00那些最憤怒的玩家往往是最有激情的玩家 By光頭哥
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2016-05-12 01:43:00所以玩家比例是哪來的?你自己幻想出來的嗎?2600萬用戶多的是暴雪遊戲全部都玩的玩家
無論如何要尾兵我就不玩了 沒共享經驗阿巴瑟也別玩了
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2016-05-12 02:00:00財報根本沒寫活躍玩家的用戶成長,0成長是根據甚麼?
作者:
NewCop (新警察裡王)
2016-05-12 02:31:00沒有點燃清冰,當然0成長
作者:
DemonElf (LdsFish)
2016-05-12 03:58:00就是因為核心共享經驗的設計所以英霸才能達成多元地圖、多元特色英雄都有機會出場搭配的可能性,到目前也算夠多有實力的職業玩家實際從比賽中驗證很多組合的可行性,也就是說先不管人氣如何,在設計架構上英霸確實已經展現了以往傳統Dota玩法所做不到的多元性
作者:
godsing (執著是苦)
2016-05-12 07:47:00看發文的人就能噓了
作者:
knok (諾克)
2016-05-12 08:06:00有道理
作者: kao800921 (BleedingHands) 2016-05-12 08:24:00
怎麼會覺得核心問題是天賦呢?真正的問題是團隊合作本來就不容易,加上無法開無雙一打五,這才是影響玩家人數的問題吧
作者: paulneyo (paulne) 2016-05-12 10:55:00
點燃
作者:
SGBA (SGBA)
2016-05-12 11:19:00喔 廢文一篇
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-05-12 11:34:00裝備系統至少還能按照優勢弱勢決定出法,天賦系統比裝備還死..咦我應該用推的
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-05-12 12:24:00朝聖
作者:
STrose (ST.Rose)
2016-05-12 16:05:00哩跨丟幾隻腫頭啊?