最近拉格上市,之前看到這傢伙能變成塔就非常有興趣,想說上市一定要來試試看
結果等她上市之後......靠,不敢快爽一下的話幾個禮拜後就要被nerf惹
目前拉格的情況,差不多快要跟剛出的李敏一樣可怕了吧
比當初的李敏弱一點的原因:
1.拉格沒有又痛又控的遠程小招
2.拉格需要近戰打混仗,沒有自帶閃現
3.拉格沒辦法開場21秒就拆掉一座塔......
目前看hotslog,拉格分成主Q、主W和主E三種流派,以主Q為大宗
不過我比較喜歡主E,也就是全部強化暴炎波的打法,底下簡稱5E
因此就來討論一下5E流的打法,順便討論一下拉格兩招大招和20等天賦的取捨好了
底下以快速對戰為準,畢竟只有快速對戰才能場場選拉格
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5E流拉格納羅斯
優點:
1.天賦選擇簡單無腦,除了10等20等以外的全部強化E就好
無論主Q主W都會有一層要考慮點別的
2.操控簡單無腦,只要確定E放自己然後衝進去炸到人就好
主Q要農小兵,主W要講求隕石操縱技巧
缺點:
1.E的傷害是三小招中最低的,要到16等點出迴盪震波,總傷才會超過另外兩招
(但是沒點天賦的W丟的好的話,總傷還是比E高)
2.自保能力三派最差,不能像主W可以遠遠丟,衝進人群混戰又不像主Q有強大自補
13等鑄火之盾給的盾只能說聊勝於無(一次炸到五個人另當別論)
天賦點法:把1、4、7、13、16等所有強化E的天賦全部點出來
5E流拉格要到7等點出極炙(E自己傷害+100%)才夠痛
16等點出迴盪震波(E結束之後自動對自己再放一次)之後才成形
大招、20等天賦選擇:
說實話,玩到現在我只有兩場選過R2,分別是布萊西斯實驗所和蛛后巢穴
R2對敵方英雄的傷害的確是非常誇張,但支援速度和只能沖線上是兩大硬傷
如果是像布萊西斯、蛛后這種需要清小兵的圖,我會視情況點R2
或者像巨龍郡這種機制離線上很近的地圖,也許可以考慮點
其他地圖的話,當搶機制搶到開始打會戰時,點R2就是少別人一招大招可以放
搶機制召喚大怪的地圖,R2也不能沖掉大怪多少血,比不上一個熔火之心有用
R1吃預判,但能即時支援這點就比R2靈活太多,而且傷害也很高,CD又短
玩到現在我還是喜歡點R1
20等天賦的話,前面點R2這邊自然強化R2,能沖兩波太無恥了
如果是點R1的話,我不一定會強化R1,因為沒有增加傷害只有增加控場時間而已
另外兩個天賦也很好用,隱沒毫無反應就是一招躲起來回血的招式,大概能回1/3的血
英雄難度的那50%增傷和50%額外生命值雙重強化非常有感,是可以在大劣勢時一波反打的
(50%額外生命值,還包括持續時間從18秒→27秒)
有一次在煉獄聖壇,當時我們19等快要20等,但對面搶到煉獄魔朝上路進攻
我們在守上路最後的堡壘時,,一升上20等我立刻點英雄難度然後變身
原本變身前對面是三個滿血敵人+一支滿血煉獄魔,我方基本上血量都不是滿的
等我變身結束之後,對面三個人殘血被趕出去然後在外面被殺,煉獄魔血量也見底
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大概是這樣吧,打法我其實不太想寫
現在拉格的傷害是明顯高的很誇張,不管主Q主W主E,另外兩招都還是很痛
到目前為止,我還沒碰過哪個近戰角色能跟拉格一對一不被打跑的
(也許丘加利可以,但我還沒碰過他)
反正平常對線,對面只有一個人就上去暴打他一頓,兩個人就龜一點遠遠用W和E燒
(要記得E是可以E小兵的)
會戰時,我覺得拉格很需要一個人先進場吸引注意力,尤其是5E拉格
然後就跟著進去用火焰淨化一切這樣
總之可以確定的是,拉格目前真的是跟當初的李敏一樣作壞了
李敏那時還有剛改過的雷加在搶勝率,拉格現在可沒有
大概爽兩三個禮拜之後就要被砍傷害了吧,現在近戰真的找不到一個能跟拉格單挑的
希望傷害低的5E流到時候可以逃過一劫......
大概是這樣吧
大家也來分享一下這幾天用火焰淨化一切的心得吧~