作者:
o07608 (無良記者)
2016-12-21 02:41:11好像是剛剛更新的,沒想到拉格納羅斯爽沒一個禮拜就被砍了
https://goo.gl/9O5h50
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刺客
拉格納羅斯
技能
強化薩弗拉斯(Q)
傷害從 222 點降低至 211 點
燃體隕石(W)
傷害從 75 點降低至 72 點
熔火之心(特性)
冷卻時間從 100 秒提高至 120 秒
熔火揮擊的傷害從 169 點降低至 161 點
隕石火雨的傷害從 159 點降低至 151 點
爆炸符文的傷害從 300 點降低至 285 點
熔岩浪潮(R)
冷卻時間從 100 秒提高至 120 秒
傷害從 86 點降低至 60 點
開發者備註:在拉格納羅斯踏入萬象界域後,再度證明了貿然站在火中有多致命。熔岩浪
潮與熔火之心目前似乎是這位副本首領的主力技,因此大部分的變更都是針對這兩項技能
。我們也正謹慎關注他與戰場的互動,並準備好在需要時做出調整。
澤拉圖
天賦
等級 7
蟲洞(E)
技能可重新啟動前會有短暫的延遲,以避免意外啟動。這在重製前時常發生
,但這其實是重製階段時的意外更動。
戰士
亞坦尼斯
技能
護盾超載(天賦)
護盾值從 360 點提高至 375 點
開發者備註:亞坦尼斯能在幽刃突擊途中施放相位稜鏡後,為了讓他維持平衡,我們當時
反而過於削弱他的生存能力。這些改變並不劇烈,因為我們不認為他需要太大的變動,但
這應能讓亞坦尼斯玩家感覺更像是原本定位的大男角色。
迪亞布羅
屬性
基礎最大生命值由 2647 點降低至 2567 點
生命恢復率從 5.52 點降低至 5.35 點
天賦
等級 1
頑抗壁壘(Q)
暗影突進的抗性持續時間加成由 3 秒降低至 2 秒
等級 7
靈魂護盾(被動)
每道靈魂的技能傷害減免效果從 0.35% 降低至 0.25%
等級 20
地獄之門(主動)
冷卻時間從 70 秒提高至 90 秒
開發者備註:玩家對於恐懼之王最近的變動有正面的反饋,讓我們十分高興。話雖如此,
最近的重製給了他一些稍微過強的新生存天賦。新的堆疊抗性系統讓暗影突進、頑抗壁壘
、以及靈魂護盾之間的互動有點太強,因此我們做了一些調整來彌補。
德哈卡
天賦
等級 1
迅捷強化(特性)
每 50 層原質的任務獎勵從 1% 移動速度提高至 1.5%
開發者備註:我們對德哈卡目前的狀態十分滿意,但也聽到了關於迅捷強化的意見。雖然
我們感覺要對這項天賦做出任何劇烈變動稍嫌太早,我們依然樂於提高天賦的數值,讓德
哈卡在天賦完全解鎖時能得到與坐騎相當的移動速度。
錯誤修正
戰場
詛咒谷地:玩家現在可自由使用如鏡像或終極進化等複製的英雄單位收集貢品。
英雄、技能與天賦
亞坦尼斯:聖堂狂怒的天賦說明文字現在將正確顯示當亞坦尼斯生命值低於 50% 時
,幽刃突擊的冷卻時間加快 100%,而非 150%。
拉格納羅斯:按下 ALT + R 現在將正確對自己施放薩弗拉斯之擊。
德哈卡:遁地獸品系的天賦說明文字現在將正確顯示結束遁地後即會進入匿蹤狀態。
德哈卡:原質收集技能說明文字現在正確地顯示有 5 秒的冷卻時間。
使用者介面
選單:在中文遊戲用戶端點擊宗師階級排名與階級排名說明按鈕不會再顯示空白頁面
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小小的動了一下刀
跟我預測的一樣,E沒被動到,R1也沒被動到
偉哉我大拉格5E流!
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作者:
kogba (要亂大家來)
2015-07-30 21:44:00綠紅奶西珍檸情高綠紅奶西珍檸情高綠紅奶西珍檸情高綠茶茶茶瓜珠檬人山茶茶茶瓜珠檬人山茶茶茶瓜珠檬人山 枝奶茶茶茶 枝奶茶茶茶 枝奶茶茶茶
拉格的w被動到了 現在要滾75次才能轉方向 而且沒加傷害
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2016-12-21 03:26:00安安 請問5E流神教還缺人嗎Q小砍應該是還好 W應該QQ了 R2傷害好像降有點多?D的傷害被砍剛好 實在是痛的有點誇張
作者: vinetacles (嘎嘎) 2016-12-21 08:44:00
這次更新蠻快的
把光頭換掉真的有感,以前像德哈卡那種改動一定一拖再拖,不屑微幅更動
patch沒寫拉格的w被動到啊 可是你進遊戲就看到了
作者: kkboy (kkboy) 2016-12-21 09:26:00
R傷害砍好大
作者:
foxlula (Do U know how to play ?)
2016-12-21 11:05:00不都第2週變10000金才會nerf嗎XD
作者:
ddrose (Daisuki D.Rose)
2016-12-21 11:11:00被砍了不想買惹
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2016-12-21 11:13:00不砍不行啊,火潮拉格在快速玩起來跟作弊差不多030昨天打了一把就不好意思再拿出來了
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-12-21 11:22:00原來亞坦Q接E是之前動到的,不知道被表了好多次..
我覺得R2改動還好 本來就不太常燒到人 R1真的該BUFF
作者:
o07608 (無良記者)
2016-12-21 14:44:00可是瑞凡,E沒被改捏
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2016-12-21 14:51:00應該是W吧?半條血耶
拉格大絕如果沒在塔前其實還滿好躲的快速通常打個燈也不太會有人中不過就是在推家時太難躲,這個很BUG線在打快速大家也會躲了,可以不用不好意思,在打個2場應該你就會被打爆了畢竟對面也有拉格0.0
作者:
ping1777 (Yrolg)
2016-12-21 15:37:00好的我決定加入5E神轎
作者: wiork (我在工作~) 2016-12-21 16:24:00
浪潮20等放二波一邊有一邊沒有兵線上影響很多....
作者:
Bifrost (Gui)
2016-12-21 16:57:00浪潮問題不只是殺人 傭兵、兵線、戰場機制一堆都會影響所以只談論浪潮好不好躲 有點狹隘
作者:
o07608 (無良記者)
2016-12-21 17:53:00浪不能做的事情也可多了,比如搶機制會戰和搶boss會戰
還讓對方不敢跟戰場機制一起壓塔 浪加上變塔讓很多戰場機制作用變得很小
作者:
o07608 (無良記者)
2016-12-21 18:00:00也不一定要跟戰場機制一起壓塔,分路走也是可以更別提像是太陽神殿、黑心灣和那兩張跟烏鴉王有關的地圖根本沒有所謂跟戰場機制一起壓塔的情況
作者:
luisak (噢)
2016-12-21 18:12:00點了浪潮 爆了一個兵營也沒差 還能擋對面傭兵 潮爽
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2016-12-21 18:28:005E萬歲
作者:
xzealotx (Balmung)
2016-12-21 18:37:00我大主教完美無暇,靠w收復艾爾了
作者:
DemonElf (LdsFish)
2016-12-21 20:04:00自幹q流強,團隊e流好用
作者:
KH91 (謝膩翔)
2016-12-22 00:21:00今天5E流擊殺了13英雄 炎魔順風真的很有魔王的樣子
作者:
o07608 (無良記者)
2016-12-22 00:31:00完蛋了,現在對英雄難度上癮惹