[心得] 分享前排(坦)的玩法

作者: vicyong (Vic)   2017-05-13 23:41:55
各位好。
小弟我主打前排。
有鑑於英霸2.0許多新玩家加入或老玩家回鍋,
我想這邊分享一下我對前排觀念的打法。
如果我的分享能幫助到你,希望可以讓你的遊戲體驗更好。
如果覺得與自己的意見相左,也很高興我提出了一個不同的觀點提供思考。
這次文章分為三大部分。
第一 我對主副坦類型的分類,以及前排的搭配類型。
第二 第一部分的延伸,提供前排性質與陣容的選擇。
第三 前排坦傷害、開戰以及保排觀念。
本文開始。
第一、
前排主副坦的分類及搭配類型。
這邊要跟大家建立一個我這篇文章的小默契。
我所謂的主副坦,是以坦度做為區別而非功能。
也就是主副坦的定位是就這隻坦的可坦度做為依據。
並沒有賦予副坦要切排,主坦要保排的功能認定。
對我來說這不是主副坦的區分,是保排切排坦功能的區分。
並且切排保排會根據不同場而有所不同。
以防戰瓦里安來說:
他可以當一個盯著維拉幹的切排坦,
也可以當一個盯著澤拉圖保護後排的保排坦。
以坦度來說,防戰瓦里安可以勝任主坦。
所以到底這前排該保排還是切排,跟該場陣容有關,並非一成不變。
可坦度相對來說不會每一場浮動(除了像小強這種)。
可以勝任主坦的前排(即使單坦也不至於太軟)
穆拉丁/防戰瓦里安/迪亞布羅/縫合怪/喬安娜
良好的副坦(雙坦陣比較好的副坦選擇)
亞坦尼斯/札莉亞/德哈卡/骷髏王/阿努巴拉克/牛頭/泰瑞爾/阿薩斯/老陳
近刺型前排(最好搭配主坦)
桑雅/狂戰武戰瓦里安/其他真的近刺
可能的搭配模式
單前排 雙主坦 主副坦 副坦+近刺型 主坦+近刺型 雙副坦 雙近刺型 三坦 單坦雙近刺
單前排:
優點:刺客多可以有更多火力支援(理論上)
缺點:會坦的非常痛苦,開戰能力以及保護力非常不足。
雙主坦陣容:
優點:很硬,非常硬。可以打長期拉扯。並且雙坦可以提供非常好的保護力。
缺點:隊伍容易傷害不足、爆發力不足,爆發通常倚賴大招一波。
主副坦陣:
優點:傷害比雙主坦陣高,坦度第二高,保護、開團都有一定能力。
缺點:傷害往往不是關鍵性輸出,需要額外收頭角搭配。
副坦+近刺型:
優點:傷害足夠,對對方的壓力相對大,有收頭能力。
缺點:坦度略低,保護能力較差,容易形成只能近刺/後排二保一。
主坦+近刺型:
優點:有坦度,並且有傷害Or收頭。
缺點:同上,容易出現近刺後排二保一的情況。
雙副坦陣:
優點:坦度跟傷害都有一定水準,保護開戰能力也算足夠。
缺點:雙副坦陣容易出現傷害/坦度/保護/開戰能力都只是B+的情況,
比較難將一個特點發揮到極致。
雙近刺型:
優點:傷害很足夠,開戰能力也很好。
缺點:保護能力以及坦度非常不夠,會需要其他角色來彌補。
三坦:(含主副刺/主主主/主主刺/主主副/主副副/副副副/副副刺)
優點:很硬,硬炸天。保排開戰能力非常好。
缺點:吃單核輸出的功力,
手短不適合打poke,拆塔能力偏弱。
畏懼AOE型法傷(火法古爾丹之流)。
單坦雙近刺:
優點:有硬度也有傷害,保護開戰能力都不錯。
缺點:手偏短poke能力不好,偏一波向,拆塔能力一樣偏弱。
PS.現在比賽蠻容易出現這陣容
泰瑞爾拉圖拉格這類(大絕combo)
或是保單核輸出型 坦+扎莉亞+近刺
或者坦+近刺+變形的第二近刺(會深入戰場的後排)E.g. 閃光/源氏/卡西亞
以上陣型都有各的優缺點。
我自己最近傾向單坦+雙近刺陣容。
因為這個陣容對上其他陣行,先不考慮角色搭配向性,通常能有優勢。
原因:一隻坦+近刺可以正面對峙對方前排(不論坦還近刺)
己方多一隻近刺可以破壞對方陣行,相對能打出突破口。
第二、
前排性質與陣容選擇。
前排性質我依照突進能力以及保護能力
簡單歸納象限
低 突進能力 高
高 │

│ 阿努巴拉克
札莉亞/阿薩斯 │ 牛頭 迪亞布羅
喬安娜 |防瓦里安 穆拉丁
保 |
護 米沙放置器 泰瑞爾
能──────────────────
力 德哈卡 │ 桑雅 德哈卡
骷髏王 │ 老陳 亞坦尼斯
縫合怪 │



低 │
*德哈卡兩個位置分別是有Z(紅色)沒Z(藍色)
我判定突進能力是按照技能可突出的距離+可否阻擋
以前三高為例
德哈卡有Z最高是因為它可以突到最後面草叢
阿努第二高是因為E是長距離控免得突進招式
迪亞布羅則是Q是一個很突進的技能,亞坦尼斯則是QE二連
突進能力弱的如阿薩斯這種就是只能走路。
喬安娜略高是因為它可以開D控免進場。
保護能力是根據有無控場/護盾
阿努巴拉克雙控場(如果R點綁甚至有三招)
札莉亞有救命盾、阿薩斯很緩攻速&跑速
牛頭有Q暈W震開、迪亞布羅Q撞開E暈人並翻出
保護能力亞坦尼斯除了大絕丟個至盲外只剩一個換E
老陳根骷髏王則是只有緩跟身體卡位
桑雅德哈卡至少有一個控場,並且可以用傷害來最為保人能力(死人沒輸出)
接下來是重點,陣容的搭配。
先假設隊友不是白癡(不然什麼都不用談了)。
假如隊友選出古爾丹/小鹿/祖爾金,自己可以選甚麼坦呢?
以突進能力來看
請選擇突進能力是穆拉丁以下的。
why?
因為這幾隻手不夠長又沒位移的的傷害很難跟到頂出去的 阿努/布羅
反之,如果隊友是有位移能力,但偏軟需要人保護的E.g.維拉
保護能力請選擇至少喬安娜以上,否則你的後排會死得很淒慘。
因此,選擇前排的時候可以看現在陣容缺乏什麼。
或者陣容是偏向甚麼。
如果隊伍是古爾丹為主輸出,那麼最好打可以拉扯的陣容。
可以選不需要突進的坦,如果真的選了突進行前排隊友還選古爾丹這種。
那麼突進型的坦就會無法發揮他最大戰力。不是不行,是不佳。
換句話說,如果隊友已經選出凱莉根+克拉欣+閃光+卡西亞
你還選擇札莉亞.......或是阿薩斯(還不點冰龍,有冰龍還有機會)
那根本棒槌,因為根本幫不上凱莉根這種會突入的。
然而,選擇前排不可能只看自己陣容,還有對方陣容。
如果對方擺出札莉亞+縫合怪。
那很明顯對方除了鉤子就是打拉扯。
自己就不適合用喬安娜這種,因為他擺明就是要你走過來打他。
這時候就可以考慮用強突入的前排做為開戰。
這些都還是小問題。
最需要注意的是,如果己方有像是凱莉根+祖爾金的狀況。
一個很突入一個只能走路。自己應該選怎麼樣的坦呢?
這時候也是看對方陣容。
對方如果很衝臉。會玩的凱莉根就不會腦衝(前提假設隊友不是白痴了)
這時候自己就應該選擇保護力高的(克制突入陣容)
反之如果對方很拉扯,就可以選突入型的,讓凱莉根不要孤軍奮戰。
即使祖爾金輸出第一間跟不上
坦+凱莉根一起突入總比凱莉根孤軍無原來的有機會存活。
所以玩前排的,除了理解怎麼搭配衝臉/拉打陣容,
也要能識讀怎麼防止對方拉打/衝臉陣容。
陣容的搭配非常吃經驗跟理解。我這邊也無法完全一一敘述,只能說個大方向。
並且坦的選擇還要看對方有什麼角色了。
多控場別出老陳亞坦尼斯這類。
有泰克斯別出穆拉丁之輩。
這說下去好累....給大家自己摸索吧XD
第三、
前排坦傷害以及開戰保排觀念。
開戰以及保排的觀念
這是很多新手前排不懂的地方。
開戰跟保排取決於隊伍對你的需求。
有新手疑問,到底穆拉丁可不可以E進場強開?
還是要當保排坦克?
這涉及兩個問題,
第一:對方能否秒你?
第二:隊伍需要你保排嗎?
如果兩個答案都是,那很明顯的,就是不應該E進場。
如果第一個是否,第二個是是,
那麼就看隊伍是否有其他開戰角,如果沒有,代表隊伍BP出問題
如果有,那就保排吧。
如果答案第一是,第二否,那還是不能E進場,因為會死,這時候就需要打拉扯。
如果兩者都是否,請E進場開戰,隊伍就是需要你去強開對面。
不只穆拉丁,很多前排都是一樣的觀念。
所以如果隊伍需要你開戰,自己的腳色卻很容易被秒,也沒有其他角色可以協助你
就代表隊伍BP出現問題。
如果隊伍需要自己保排,自己卻跑去當開戰角,那就是自己的問題。
至於隊伍需要自己當保排或開戰角,這就是經驗跟功力了。
非常吃理解跟判斷能力。
至於坦傷害這件事情,很多前排新手都會以為,
我坦的多就是坦的好。
這觀念大錯特錯,錯到翻天。
先說如果是保排坦出去坦一萬年導致後排死光,就是非常失職。
但如果就算自己本身就是開戰角,出去硬坦傷害也未必就是坦的正確。
正確的坦傷害應該達成以下目的:
1.己方輸出能不能因為自己坦傷害而有更好的輸出環境。
2.己方隊伍因為自己坦的傷害而存活下來。
3.己方策略上需要自己拖住對方(拿機制或戰略)。
這三點符合任何一點,坦的傷害就是有意義的。
但如果三者都不符合,就是錯誤的坦傷害,這是非常浪費輔助資源的行為。
千萬不要有想說我賣屁股等隊友來。然後隊友才剛從溫泉出來,自己在對方內堡。
最後,稍微做一個總結。
前排在隊伍中非常重要。
前排玩得好,後排只要中上,隊伍就能強。
前排玩得不好,後排玩得再好,都未必能夠左右戰局。
個人認為新手想快速培養觀念跟大局觀理解,前排是非常好的位置。
但是一開始可能會雷很多人被罵很慘就是了。
如果只想秀操作跟體驗殺人快感,後排會比較適合。
前排必須知道如何搭配自己陣容,如何對付對面陣容。
知道自己是開戰還是保排(這可以跟隊友討論)
以及如何保排跟怎麼開戰
要能懂如何正確坦傷害
上手或許不會太難,但要玩到很強就有一定的難度了。
其實每個位置都是這樣啦(笑XD
打到後面有點累了,可能語句會有點跳躍,明天再看看要不要修改XDDD
謝謝大家!
作者: toyog (toyog)   2017-05-13 23:44:00
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-05-13 23:55:00
作者: power74131 (海之民)   2017-05-14 00:00:00
推個
作者: deathson (小米)   2017-05-14 00:01:00
作者: kenny610 (阿賢仔)   2017-05-14 00:10:00
推心得
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-05-14 00:14:00
推,我只會想坦力跟控場數量,這邊讓我有新的理解
作者: nornor0415 (FHD)   2017-05-14 00:23:00
骷髏王突入能力其實很高..E過去關人
作者: akty (瓦人)   2017-05-14 00:38:00
作者: chenlu0930 (阿良)   2017-05-14 00:38:00
心得大推
作者: Garigari4649 (哆啦超夢)   2017-05-14 00:53:00
推心得
作者: lWarl (真別說)   2017-05-14 00:57:00
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-05-14 01:01:00
心得推
作者: ab761004 (地鼠)   2017-05-14 01:06:00
作者: isAhwa (Hwa)   2017-05-14 01:58:00
優質好文
作者: Wangdy (蒙古人)   2017-05-14 09:09:00
感恩大推
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-05-14 09:28:00
前排戰士的智商決定隊伍強度至少60%
作者: Lachdanan (森)   2017-05-14 10:54:00
想問如果你是前面兩個就選人的該怎麼選 幾乎還看不出敵我陣型的時候
作者: vicyong (Vic)   2017-05-14 11:49:00
建議選自己擅長的,然後盡量保護跟突進能力兼具,所以穆拉丁非常泛用然而要選大菠蘿也可以,可是如果隊友後面選出短腿的,自己打法就必須修正第一象限的基本上都是比較穩的坦大地圖可以選德哈卡,多牆壁可以布羅,穆拉丁泰瑞爾也都泛用可接下來就是看隊友選出的角色調整打法能溝通最好,不能溝通就盡量選穩的像我自己最擅長牛頭,德哈卡跟布羅,所以如果隊伍沒有特別要求,我就是這三選一
作者: ddbsky (深深藍)   2017-05-14 17:22:00
好文給推
作者: Lachdanan (森)   2017-05-14 17:49:00
感謝解答 我是比較擅長大菠蘿跟喬安納 這篇文章很受用!
作者: vicyong (Vic)   2017-05-14 18:29:00
能幫助到是我的榮幸XD
作者: zxcc (ccat)   2017-05-14 20:37:00
遇過一個阿努遁進去就開始找別人後排 完全不管自家後排被丹哥吃 然後狂靠北自己坦那麼辛苦輸出不給力坦傷害那寫的很好 沒意義的坦傷害根本是沒必要(刷數據?)
作者: jimzzy   2017-05-14 21:30:00
作者: bloodken   2017-05-14 23:46:00
這篇寫很好,對選角有幫助,可思考選哪隻
作者: b81314 (有點貴)   2017-05-15 00:07:00
好文
作者: p16771 (葬月)   2017-05-15 15:36:00
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-05-15 15:56:00
辛苦
作者: cloudwolf (狼)   2017-05-16 04:59:00
推!!!
作者: hhttp (http://www.......)   2017-05-16 12:44:00
push
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2017-05-30 15:56:00
優文

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