作者:
ak147 (挨冬鎧兒)
2017-06-29 01:36:56源氏
天賦
等級 4
手裏劍大師(Q)
傷害加成從 30 點降低至 25 點
旋龍爪(主動)
需要的傷害從 375 點降低至 330 點
造成的傷害從 180 點提高至 190 點
等級 7
閃躲(被動)
冷卻時間從 8 秒提高至 12 秒
瑪瑟爾
技能
苦痛亡魂(R)
冷卻時間從 80 秒提高至 100 秒
天賦
等級 4
幽影瀰漫(E)
冷卻時間降低幅度從 2 秒提高至 4 秒
新增機制:
任務完成時,也會使死亡之霧的法力消耗從 50 點降低至 25 點
等級 13
虛無幻象(特性)
每次對英雄施加印記可獲得的護甲從 15 點降低至 10 點
最大護甲加成從 45 點提高至 50 點
末日降臨(主動)
冷卻時間從 30 秒降低至 20 秒
等級 16
死亡預兆(特性)
傷害加成從 100% 降低至 80%
等級 20
奪魂之鐮(R)
新增機制:
現在會使苦痛亡魂的持續時間永久提高 1 秒
開發者備註:死亡降臨了,而且確實造成了不少破壞(也許做得太過火了)。他的勝率在短時間內不斷上升,出乎我們意料之外,因此他的改動幾乎都是削弱。此外,他的特性相關天賦配上苦痛亡魂的效果特別強。透過削弱各個環節,應該能讓這個天使回歸凡人的行列。
索爾
技能
霜狼韌性(特性)
治療量從 210 點提高至 223 點
天賦
等級 1
雷霆萬鈞(Q)
恢復的法力值從 10 點提高至 12 點
等級 4
狼魂韌性(W)
新增機制:
以野性之魂命中英雄時,可使索爾獲得 3 層霜狼韌性
等級 7
靈魂護盾(被動)
每層霜狼韌性的冷卻時間降低幅度從 5 秒提高至 8 秒
等級 20
疾風突進(主動)
冷卻時間從 70 秒提高至 80 秒
澤拉圖
天賦
等級 16
處以極刑(W)
傷害加成從 50% 降低至 40%
祖爾金
技能
斷頭斧(R)
基礎傷害從 210 點提高至 350 點
生命值極低時的傷害加成從 500% 降低至 300%
天賦
等級 20
擲網(主動)
距離從 7.8 格提高至 10 格
冷卻時間從 60 秒降低至 45 秒
持續時間從 2 秒提高至 3 秒
麥迪文
天賦
等級 7
烏鴉魔寵(E)
此天賦產生的烏鴉現在只會攻擊英雄目標
普羅比斯
技能
水晶塔超載(R)
不再賦予水晶塔額外生命值
亮翼
技能
妖精之塵(E)
移動速度加成的持續時間從 4 秒降低至 3 秒
不再賦予格擋次數
新增機制:
賦予 30% 法術護甲,持續 3 秒
天賦
等級 13
護禦之塵(E)
新增機制:
妖精之塵作用時,也會賦予 50% 物理護甲
路西歐
技能
治療曲目(W)
音量全開的治療量從 14.5 點提高至 15.5 點
天賦
等級 16
加速放送(E)
每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度從 0.35 秒提高至 0.45 秒
開發者備註: 我們之前大幅降低過他的被動治療效果,如今想再稍微強化他的治療量。希望這也會提高反向播放與嗨翻全場的選擇率。
塔薩達
技能
電漿護盾(Q)
生命竊取效果從 45% 降低至 40%
天賦
等級 1
凱達林共鳴(Q)
第一個解鎖的護盾加成獎勵從 15% 提高至 20%
第二個解鎖的護盾加成獎勵從 30% 提高至 40%
聖堂意志(被動)
第一個解鎖的傷害加成獎勵從 150% 降低至 125%
等級 4
卡拉之擁(Q)
生命竊取效果從 90% 降低至 75%
烏瑟
天賦
等級 1
光明使者之鎚(E)
每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度從 1 秒提高至 1.5 秒
等級 4
正義追擊(E)
移動速度從 20% 提高至 25%
等級 7
遠古諸王守護者(特性)
護甲從 75 點降低至 50 點
等級 16
聖光之恩(主動)
冷卻時間從 40 秒提高至 60 秒
觀察者備註: 我們有想過如何削弱這位聖騎士,烏瑟擅長癱瘓對手行動並解決他們,我們也想保留他這個特色與強項,但遠古諸王守護者的擾敵效果太強了。以數據來看,除了高手玩家的對戰之外,在一般場合下,這個天賦並沒有完全強過其他同層天賦,但在技術較高的對戰中,這個天賦非常棘手。經過這些改動,相信玩家會審慎考慮是否要選這個天賦(如果敵人有非常多控場技能,但隊伍只有一兩個能提供護甲的技能時,它可能不會是首選)。
D.Va
屬性
機甲的基本攻擊傷害從 22.5 點降低至 21 點
機甲的生命值從 2060 點降低至 2000 點
機甲的生命恢復率從 4.86 點降低至 4.17 點
天賦
等級 1
動力全開(Q)
傷害加成從 100% 降低至 50%
德哈卡
屬性
基本攻擊傷害從 110 點降低至 105 點
技能
埋伏潛獵(Z)
冷卻時間從 50 秒提高至 60 秒
天賦
等級 13
迅猛潛獵(W)
新增機制:
埋伏潛獵加成持續期間,黑霧蟲群的傷害提高 40%
錯誤修正
一般
修正了幾個會使遊戲客戶端關閉的錯誤。
美術
瑪瑟爾:若對相同目標多次施放催魂儀式,第二次施放時出現的浮動視覺特效不會再出現錯誤。
英雄、技能與天賦
克羅米:修正能使兩個緩速流沙同時存在的問題。
德哈卡:完成組織再生的天賦任務後,參與擊殺英雄所獲得的原質已能正確讓德哈卡恢復生命值。
薩姆羅:修正會造成風之步只能持續 9 秒而不是 10 秒的問題。
塔薩達:弱化如今可跟其他傷害降低效果加乘。
塔薩達:在執政官型態使用次元轉移的期間內,已無法施展基本攻擊。
索爾:施放有狼群首領天賦的野性之魂後,可使基本攻擊造成相當於生命值百分比的傷害,如今已視為技能傷害。
索爾:霜狼之賜的治療加成已不會作用於霜狼韌性的所有特效。
泰蘭妲:在遊俠增益效果列的說明文字如今會正確顯示加成傷害。
作者:
o07608 (無良記者)
2017-06-29 01:43:00探測姬這刀砍的有點大......
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2017-06-29 01:44:00肥宅有改動쨿我這篇文看了好幾次沒看到啊?
沒,只是抱怨阿茲勝率這麼高都沒砍而已勝率比較低的神族都砍成這樣了= =
阿茲墨丹也沒什麼好砍的吧官方關注的不見得是勝率而已,也有比賽表現阿茲墨丹現在就是單人爬分的攻城魔彈流非常好一個人
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2017-06-29 01:47:00肥宅在花村勝率快六成是何解?
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-06-29 01:47:00一降價就nerf
畢竟花村這張圖,通常第一個取得雙飛彈優勢的陣容就贏了一半只要選角正確,有肥宅的那邊可以保證對手有兵線壓力
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2017-06-29 01:50:00肥宅是我場次最高的角色 我都不用小人步的XD
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2017-06-29 01:51:00要嘛火球砸到死 要嘛雷射肛正面 偷拆水算什麼男子漢XD
作者:
inby (inby)
2017-06-29 01:51:00最該砍的是源式吧.. 才這麼一點 根本無感
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-06-29 01:52:00因為烏瑟都點那個強化w的吧XD
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2017-06-29 01:52:00源式不是火影就是忍蛋 火影都在對面
索爾其實這樣算是buff畢竟20等那招只差10秒CD幾乎等於沒有砍
索爾是buff沒錯源氏的上下限差太多了,低端的真的就下忍
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-06-29 01:54:00索爾現在超猛啊20等那個小砍滿無感的
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-06-29 01:55:00然後Rich平常1、4等點的天賦都強化(′・ω・`)
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2017-06-29 01:55:00我買的斷頭斧股終於要掘起了嗎!
點E要看對面沒有很會切後的不然點E要很常往前,會保不住後排
爆發,還是風怒疊普攻跑速拼後期都強風怒雖然不是場場都能選疊攻擊和跑速,但能疊的場次打到後期超級爽的,地震術放下去然後飛快的到處跑
其實我覺得官方該動一下泰蘭德...和其他人的改造比起來,泰蘭德改了之後不是沒有改變,就是變弱了
已放棄泰蘭妲....QAQ曾經的愛角,我第一隻角色
目前全補師勝率最難看的就是她,聯賽也是避之惟恐不及
之前歐洲聯賽還有看過泰蘭妲+老麥這種組合明明之前就好好的硬要改成這樣還有雷諾應該要重製了
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-06-29 02:15:00大招還泰奶奶補量還有得玩 現在沒得玩
作者:
inby (inby)
2017-06-29 02:18:00感覺不出源式有什麼會玩不會玩 下限也很高吧
聖光之恩這樣子砍有點傷,不能亂丟了亮翼改成抗法師,感覺強很多本來只有2次50點的物理護甲,改成3秒法術護甲難道官方也要把抗物理或是法術的輔助分別做出來?
作者: dotdotisme 2017-06-29 03:08:00
塔薩達還砍 暈倒
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2017-06-29 08:09:00塔薩達第一層天賦真的只有那招加普攻可以點
作者:
bass17 (真實)
2017-06-29 08:20:00小強比賽最變態沒砍23333
作者:
king45682 (KingCross)
2017-06-29 08:30:00塔爺被砍 哭暈
作者:
Gugu0510 (GuguG)
2017-06-29 08:34:00普羅比斯死去 後期吃土
作者:
Basedon (Basedon)
2017-06-29 08:55:00塔薩達加盾量的天賦大概要18等以上才會完成任務,30顆球才是問題好嗎。
作者:
swind86516 (for no reason)
2017-06-29 09:05:00小人步是什麼?
作者: EriKisaki 2017-06-29 10:50:00
源式還是太OP 還有甲蟲 又坦又暈又有繭 無腦的要命
作者:
chiango (chiango)
2017-06-29 12:03:00昨天遇到對面克羅米放兩個沙圈的,真的完全不用玩......
作者: phoegalis (矛盾老人) 2017-06-29 13:24:00
砍屁肥宅 肥宅很好<3
作者:
Chulain (一口一)
2017-06-29 13:52:00dva的q被砍…機甲越來越沒存在感了
作者:
JOHNJJ (å›§ä¸ä¸)
2017-06-29 13:58:00源式勝率不到5成也要砍....
作者:
elzohar (某伊)
2017-06-29 15:50:00DVA已經夠癢了還繼續砍
作者:
sswxy9 (小凱)
2017-06-29 20:09:00源氏就欠砍阿,我還覺得砍不夠呢
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-06-29 20:30:00馬哥不會動他被動吧 那是他的命根 改大絕的護甲是蠻合理的
作者:
wax96857 (è¶…ç´šå°é›žé›ž)
2017-06-30 12:14:00逆王砍那麼多次了 還砍啊?他那個綁很久以前就那樣了 現在發現好用而已啊
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2017-06-30 13:32:00泰奶奶當刺客玩超淦暴強啊,可能大家還是不習慣她的更動...
泰奶奶當刺客除非對面都是沒有位移的活靶給她射不然以她的機動性和爆發真的太容易被克制了
逆王20等點重製冷卻把對面控到死其他招式都砍過很多次了,傷害範圍等等的
逆王的問題除非真的把數字砍到天怒人怨不然他始終都是那麼強一個對法術有這麼高抗性的坦還有三個隨便放隨便中的控制技能,真的是沒有天理沒錯
(比起來,ETC雖然也是有控,但操作難度和風險完全不能跟逆王相比逆王的蟲繭施放距離太長了,遠遠都能指定綁到...
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2017-06-30 17:57:00無限期支持砍死阿茲肥宅