[討論] 英霸為何不加入成就系統?

作者: JLSoh (小手)   2018-01-22 17:39:55
魔獸世界的成就系統算蠻成功的吧(?)
為何英霸不引入勒
許多玩家把英霸當公仔蒐集平台
系列造型 坐騎 噴漆 播報員..等等 就可以做出一堆成就讓玩家去解鎖
英霸遊戲內容這麼多樣化 不同地圖 主線任務 傭兵 隨便想想就有一堆有趣或挑戰性的成就 Ex.在沒拿下任何傭兵狀況下取得勝利 \不讓對手開出任何一隻花魔...光想就覺得蠻刺激的
我自己玩wow的經驗 成就系統一定程度上會讓玩家黏著度更高 再加上
成就獎勵送成就限定的造型 坐騎..等等 甚至 頭銜!
怎麼看都有利無弊吧
唯一想到的弊是 怕為了解遊戲內成就 然後玩家不合作 有人只要贏就好 有人想解成就 那可能的解決方法 限定積分不能解成就 其他模式可以 或是積分只能解不影響遊戲勝敗的成就 像累積性質的成就 ex 於積分模式擊殺1000個韓國ID玩家
結論 我覺得成就系統非常適合英霸這遊戲,不知大家看法如何
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-01-22 17:41:00
爆雷是三小
作者: Ommmmmmmmmm (Ommmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm)   2018-01-22 17:44:00
樓上是...
作者: rich0519 (Rich)   2018-01-22 17:52:00
不拿傭兵不太可能,達成成就之後對戰況有利的才有可能吧
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-01-22 17:52:00
森氣啊
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2018-01-22 17:59:00
以後就有
作者: monyen (聞基起舞)   2018-01-22 18:09:00
英霸一場遊戲的獲勝變因太大。如果按造你講的幾個例子就會破壞一場遊戲的正常進行
作者: qoo60606 (凜)   2018-01-22 18:20:00
怕有人洗成就啊~
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-01-22 18:47:00
我覺得會出現買成就的..
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2018-01-22 18:49:00
目前只有指定英雄組合15等的頭像算吧?
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-01-22 18:50:00
OW就看過兩個奪命在互洗空中擊殺成就,放其他人五打五結果到結束還沒解到
作者: jackysoisoi (三間飛車)   2018-01-22 18:57:00
為了解成就而不合作問題就夠大了。我覺得不要限定只能在玩家對戰才能解就好,成就團五個人組滿去打AI,愛怎麼刷就怎麼刷
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-01-22 19:11:00
厄運之塔1:0 呼 我們終究是贏了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2018-01-22 19:18:00
時間精算師:於厄運之塔殊死機制比對手先啟動祭壇而獲勝
作者: Kulan (九首)   2018-01-22 19:37:00
完全沒必要
作者: PttLite (PTT Lite)   2018-01-22 19:42:00
我倒覺得成就系通很爛.....同一時期其他家的知識書系統好多了
作者: DS196457 (都好)   2018-01-22 19:51:00
把阿拉希跟奧山跟戰歌先搬過來啊 還可以直接套上去
作者: Gugu0510 (GuguG)   2018-01-22 19:53:00
加強社群間的互動比自爽系統重要多了
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-01-22 19:55:00
先出常態PVE模式就能放成就了
作者: shakai1010 (夜鷹)   2018-01-22 20:12:00
先把大師skin還回來啊 新角都只出一款484美工偷懶阿
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-01-22 20:52:00
在以前拿到大師造型就算一種成就了…
作者: kurtkid727   2018-01-22 21:44:00
4 就是美工偷懶
作者: shields5566 (盾牌56)   2018-01-23 00:53:00
不一定會影響勝負 我沒看過OW有人在爬天梯時拚成就
作者: aleo0127 (Oela)   2018-01-23 09:57:00
覺得無聊 老套
作者: Ommmmmmmmmm (Ommmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm)   2018-01-23 12:16:00
不讓對手拿到祭壇獲勝、拿到100%機制(實驗所、礦坑)類似這種成就還滿有趣啊,也不會影響勝負應該說機制方面的成就都不太會影響勝負也可以有負面的,像是都沒拿到祭壇但卻獲勝之類的XD
作者: airlow (不存在的騎士)   2018-01-23 12:20:00
其實每次評MVP時選那五位不就是成救系統了
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-01-23 12:23:00
記得有獲選MVP的次數
作者: airlow (不存在的騎士)   2018-01-23 12:48:00
還有一些成就呀,團戰最高啦~首殺三人一類的都有成就呀
作者: Grendo (過程男)   2018-01-23 13:42:00
用涅法雷姆擊殺所有惡魔
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-01-23 15:33:00
所有惡魔包含開大的伊利丹嗎?
作者: Wangdy (蒙古人)   2018-01-23 17:07:00
魅魔凱莉根算嗎?
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2018-01-23 19:05:00
煉獄魔炸彈鼠咧?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-01-23 19:38:00
OW的成就有哪些? 我是覺得主PVP的遊戲放進成就容易造成玩家無法完全以最佳解的方向來進行遊戲
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2018-01-23 20:17:00
千萬不要 公仔多出一點就好
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-01-23 20:20:00
可以放不影響遊戲的啊像厄運之塔1:0或40:0
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2018-01-23 20:20:00
成就:使用莫奇達到全場最高被擊殺數
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-01-23 20:21:00
礦坑魔像沒出過之類的
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2018-01-23 20:22:00
樓上這個其實不難見...現在礦坑根本QQ....
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-01-23 23:25:00
來個厄運之塔不搶祭壇獲勝好了
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-01-23 23:54:00
那可能要打個1小時了
作者: airlow (不存在的騎士)   2018-01-24 09:18:00
不會呀,現在攻塔節奏比以前快,盡快打下所有塔,上下路庸兵在打完塔已後就變砲彈,再加骷髏騎士敵隊:是把我當空氣就是了
作者: druu (聖菜>///<)   2018-01-24 10:11:00
角色達到一定等級送箱子不算是成就嗎? 雖然獎勵隨機就是了

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