魔獸世界的成就系統算蠻成功的吧(?)
為何英霸不引入勒
許多玩家把英霸當公仔蒐集平台
系列造型 坐騎 噴漆 播報員..等等 就可以做出一堆成就讓玩家去解鎖
英霸遊戲內容這麼多樣化 不同地圖 主線任務 傭兵 隨便想想就有一堆有趣或挑戰性的成就 Ex.在沒拿下任何傭兵狀況下取得勝利 \不讓對手開出任何一隻花魔...光想就覺得蠻刺激的
我自己玩wow的經驗 成就系統一定程度上會讓玩家黏著度更高 再加上
成就獎勵送成就限定的造型 坐騎..等等 甚至 頭銜!
怎麼看都有利無弊吧
唯一想到的弊是 怕為了解遊戲內成就 然後玩家不合作 有人只要贏就好 有人想解成就 那可能的解決方法 限定積分不能解成就 其他模式可以 或是積分只能解不影響遊戲勝敗的成就 像累積性質的成就 ex 於積分模式擊殺1000個韓國ID玩家
結論 我覺得成就系統非常適合英霸這遊戲,不知大家看法如何