Armor
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作者:
theyolf (qq)
2018-06-05 17:23:00速推門牙戰術被改了...韓國HCG幾乎都是這樣打 比賽影響大
作者: chieeuuuu 2018-06-05 17:27:00
推翻譯
作者:
felaray (傲嬌魚)
2018-06-05 17:28:00感謝推...門牙那邊真的有差
作者:
nealchen (NealChen)
2018-06-05 17:39:00幹你BZ 還我專家小鹿
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2018-06-05 17:41:00源氏又中刀了
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2018-06-05 18:00:00我大蟲后更加完美
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2018-06-05 18:32:00推 謝謝你的用心
作者:
karta513165 (人生如戲全é 演技)
2018-06-05 18:34:00推推
作者: wert184 (nobody) 2018-06-05 18:35:00
推整理
作者: Jonghaun (Han) 2018-06-05 19:35:00
從技術測試開始 台暴的漏翻或翻錯 數量已經數不清 更猛的是現在上網回去查 那些錯誤都全未修改 很謝謝你的翻譯
作者:
Gugu0510 (GuguG)
2018-06-05 20:26:00推 謝謝熱心整理
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-05 20:37:00可惡 少了150%毒不能4等爽拆門牙了
作者:
knok (諾克)
2018-06-05 20:59:00斯杜科夫還BUFF 太過分
幹你娘卡西亞這樣真的沒得選了就是拿來剋普攻英雄的 然後砍到連50%都沒有而且卡西亞的被動式要保持移動才有 一砍20% ??????砍15%也就認了 砍25%??????????????????????????25%欸 25%!!!!!!!!!!!!!"希望護甲是在特定的情況下出現 增加互動 "卡西亞的就是保持移動下出現啊 幹你娘睜眼說瞎話
作者: kurtkid727 2018-06-05 22:03:00
真的感謝你的付出
作者: blue820117 (ripple) 2018-06-05 23:27:00
推整理
作者:
ila9970 (ILa)
2018-06-06 00:18:00肉絲你怎麼了…
卡西亞下一版肯定會buff回來,不然直接往生根本不用出然後坦克那邊影響最小的是阿努,阿薩斯跟喬安娜會有點慘....血量成長又不加怎麼玩瑪翼夫E那個,看原文是擊中一個英雄就-4秒CD?
卡西雅881 手原本就不長,在被砍變成 「Level.雷諾」了話說回來,隱角有沒有打算改阿 除了則啦其他現在都沒啥屁用……………
作者: kao800921 (BleedingHands) 2018-06-06 10:37:00
用心給推!英霸有你真好!
原來是要BUFF雷諾啊 我還以為是要把卡西亞砍成智障
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2018-06-06 13:05:00血變多但是沒有護甲的英雄....血多的沙包?
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-06 13:09:00坦的HP變多可是護甲變少對補師壓力也會增加吧
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-06-06 14:22:00這樣新角才會很英爸 才會有多人買(設計對白)
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-06 14:25:00跟典獄長還有菲尼比起來我覺得伊芮爾很平衡 OK的
樓上怎跟我不一樣 都是每場都沒有坦 偶爾會有補師偶爾看見榔頭中士 還會很高興有坦克
作者:
BepHbin (值得信任)
2018-06-06 15:56:00你叫榔頭出去坦傷害ㄛ,到時候你們4等對面已經風暴天賦了
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-06 16:04:00榔頭是坦克 沒錯啊
作者:
qk56 (QK)
2018-06-06 16:11:00隊上只有奧拉夫是坦怎辦
作者: Dolphtw (是阿泰) 2018-06-06 16:34:00
卡西亞那是怎樣
台灣翻譯人員是不是偷懶呀... 可以回報總公司嗎...
作者:
ojo32 (古風里戰神)
2018-06-07 00:14:00幹還我main角卡西亞
作者:
knok (諾克)
2018-06-07 01:50:00這次平衡真的莫名 卡爾相對獲益到
作者: Jonghaun (Han) 2018-06-07 02:18:00
英霸三年 能偷懶三年還真夠X的 美方對海外監督也不夠嚴
作者:
Binns (我講話有這麼枯燥嗎? = =)
2018-06-07 11:58:00換了語言發現歐洲也沒翻 @@
卡西亞直接血量砍半欸 35%變成70%傷害不對 是60% 不過也很扯就是了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-06-07 14:12:00就砍物防補魔防 加上血量補償不用限制一定要移動純粹弱化特性強化體質的改動
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-06-07 14:38:00血量多10%不是血量跟減傷一起換算成EH(不考慮治療) 停止+10%移動時 物理 -35% 法術 +10%EH就是不考慮補血從滿打到死需要的原始傷害
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-07 14:53:00反正卡西雅會死通常是被控之後一套回家
作者:
airlow (不存在的騎士)
2018-06-07 15:28:00我沒玩卡西雅,但感覺她每次到最後一點血時都打不死一直走跟著走就被引過去圍毆 XD
改這樣還需要怕她的被動? 直接幹到卡西亞連進去普攻a都不敢沒救了 改玩珍娜
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-07 18:54:00用這樣改等於加魔抗的想法就是 雷諾被BUFF了 讚
前期推門牙在聯賽也是基本概念吧 退掉一路的門牙後就該換路加壓 前期除非有希瓦,不然要繼續硬推堡壘也不好推
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
2018-06-08 00:51:00坦也被砍太慘 大秒殺meta來嚕~