作者:
zseineo (Zany)
2024-04-25 18:50:59·更新前後差異
因為新增的數量很難看懂,但信用點比例是一樣的,所以用信用點看
更新前:109.6萬
更新後:205.3萬
每日可以獲得的裝備經驗值變成了1.9倍
·這是多少的量?
205.3萬的強化珠可以獲得約92378的裝備經驗值
而強化滿1件T9需要183214裝備經驗值
也就是約2天可以強化滿一件,每個月約15件
·一個月能獲得多少T9設計圖?
一件T9的設計圖約需要2400~3540體,N2就是1200~1770體
(實際上要看怎麼刷沒辦法給準確的數值,但最多就1770)
一個月N2有7天,基本回體一個月有5~6件左右的T9裝(不考慮Hard與活動關獲取)
3管的話多1.5~2件
·結論
可以看出現在強化珠獲得效率遠大於設計圖,所以如果強化珠有餘裕的話不需要每天買滿
以方便記憶來說,可以只買新出的強化珠組合(每天123萬,每個月約9件T9裝),
在依自己的狀況增減(每多13萬,每個月多1件)
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-04-25 18:55:00推
作者:
sola7457 (yyGin)
2024-04-25 19:06:00推
作者: BlastAero 2024-04-25 19:58:00
推
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2024-04-25 20:04:00
推
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2024-04-25 20:47:00好
練角多的還是買滿也為T10做準備 真的買太多到時候再放掉
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-25 21:06:00T10應該還要半年以上吧 要多買每個月可能多花三千萬不缺錢是無所謂啦 我不會存的那麼激進就是
作者:
kaseno (六面)
2024-04-25 23:13:00T10要出也是四週年吧 不過26章大概也要用一堆
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-25 23:17:00不管怎樣都要先農出設計圖才能用
作者:
jimmy90946 (Laver_offscum)
2024-04-26 00:06:00感謝分析
作者:
kaseno (六面)
2024-04-26 00:07:00T9雖然用量更多 但是農起來反而感覺比前面好農些
作者:
bautz (The end)
2024-04-26 03:23:00商店買素材不會顯示剩餘數量很困擾
作者:
kaseno (六面)
2024-04-26 11:11:00從來沒注意過有持有量 XDDDD
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-26 11:26:00因為系統會先花紫珠啊
作者:
kusoto (阿土)
2024-04-26 11:28:00持有量看不到真的是改爛了 pvp幣買角色碎片還要去開角色看缺多少
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-26 14:29:00總有只想買到專一or專二的時候
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2024-04-26 14:34:00考試幣總力幣我都只會換到專二130片 有需要再換到專3
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-26 14:39:00我覺得這遊戲是玩資源管理的
作者:
easyfish (easyfish)
2024-04-26 14:39:00原來如此
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2024-04-26 21:57:00好的,答案是全買(?)
作者:
icedeek (真蒼)
2024-04-27 01:47:00檔案是真的蠻像資源管理遊戲,連母石都要控,我以前新手期抽到新角都母到四星,現在想想有些角色真的用下去虧到爆,如果回推的話至少還可以多6到7個人專三
持有量顯示是優點欸,怎麼會把它改掉...檔案是資源管理遊戲,狼師是時間管理大師