[閒聊] 白亜の予告状復刻 活動效率

作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 19:24:41
*若無特別說明,均以特別依賴M無加倍、活動滿加成為基準
*設計圖以T2~T7都打一關為基準,僅供參考
*裝備設計圖效益依照每個人所需情況不同,比如說如果只有手錶跟髮夾的設計圖對你是
有用的,你可以把裝備箱效益除5來看待
兌換推薦:
缺什麼換什麼
說明:
商店換報告的效率為2.3/2.5倍 總計 2.3/2.5倍
商店換強化珠的效率為2.05/2.2倍 總計約 2.05/2.2倍
(白報告效率略低於其他三種,白藍珠效率越低於黃紫珠)
小遊戲效率為:
0.08倍經驗 + 0.64倍信用點 + 0.08倍強化珠 總計約0.8倍 + 0.5倍設計圖
神名效率為52AP (加成只有90%的話是58AP/片)
應該是第一個被砍效率的復刻,不知道在搞啥
雖然砍了之後箱柚還是超好刷的那邊,但就滿不爽的
作者: rotx4869 (soz)   2024-05-23 19:29:00
效率砍了我也不想吃管刷專三箱柚了,謝謝檔讓我能存石
作者: ging1995 (Shun)   2024-05-23 19:47:00
剩90% 回去刷Q4了 超白癡 還好我上次就專二
作者: long9487 (長就是霸氣)   2024-05-23 20:05:00
不知道在搞啥= = 寫信去客服
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 20:05:00
我昨天就寫了
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2024-05-23 21:39:00
逼抽不可能改吧…
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 21:41:00
以往的做法是總加成會更高,明明保持這樣就好
作者: kaseno (六面)   2024-05-23 21:46:00
後排加成角只有女僕柚跟白兔 通常會再一個好取得 %數低的
作者: billy791122 (jj)   2024-05-23 21:59:00
資源只會緊縮,絕不會讓玩家過太爽
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 22:11:00
就事論事 這是第一次改差 以往也有直接把掉落改更好的紀錄
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2024-05-23 22:25:00
只能希望有好消息…這次打的意興闌珊,小遊戲改難還扣道具效率
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-05-23 23:47:00
小遊戲難度有差嗎,只是多了Free吧
作者: inschool (校工)   2024-05-23 23:54:00
聽說hard有比以前難 雖然我初見不知道
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2024-05-24 00:00:00
我確定的就是多了反彈和魎魅一座吧補充一下,魑魅一座我還打到超時所以印象深刻
作者: ging1995 (Shun)   2024-05-24 03:26:00
HARD反射彈直接把我打成白癡
作者: Ken99523 (Ken960211)   2024-05-24 03:41:00
hard沒變難吧
作者: killme323   2024-05-24 03:49:00
hard敵人會反射彈 原本不會
作者: KBTIT (諸行無常)   2024-05-24 07:07:00
大概加成角太多了所以砍效率吧 雖然根本沒必要砍
作者: rotx4869 (soz)   2024-05-24 07:49:00
加成角看起來多但幾乎都三星角老實說對菜鳥蠻不友善的
作者: zseineo (Zany)   2024-05-24 08:01:00
這部分本來就這樣
作者: ccps9550217 (胖子)   2024-05-24 08:20:00
是砍啥啊?
作者: Lukesky   2024-05-24 08:37:00
角色的加成率
作者: boluobread (菠蘿)   2024-05-24 08:38:00
hard改難不少
作者: ging1995 (Shun)   2024-05-24 11:13:00
跟加成角數量沒關係吧 這次全抽滿加成也比上次低
作者: Innofance (Innofance)   2024-05-25 11:25:00
Hard第四關遇到那個機槍都會被打成白癡會反射彈,快比白亞強了
作者: Excrement35 (好好吃捏)   2024-05-25 15:25:00
小遊戲比較討厭鐵道的小兵 地板那個距離不知道多遠跑不夠遠還是會給傷害
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2024-05-25 20:06:00
以為自己大了可以坑玩家

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