其實現在這樣的內容對於自己來說挺剛好的,總力戰大決戰有出時花個幾天抄軸再微調,其他時間可以擺爛去玩其他遊戲,這遊戲的目的本來就不是要把你天天綁在這上面。
國際服有未來視可以看躺的很舒服,除了決定要抽哪隻角色之外,更重要的是練角資源可以分配的更好,像貓鬼那時沒資源就打低難度跳過,而且退一階的難度也不會簡單到令人感到無趣,自己玩的另一款手遊高難打不過,退一階的難度大概要用腳打才有挑戰性,還撐著沒退只是為了買他們寫的劇情而已。
檔案劇情的話身為skip黨沒法說什麼,看其他人的說法到fes前很考驗劇情黨的熱情。