" 我不反交易文 但我認為交易文應該嚴加管制"
交易文我認為糾紛很大
所以我認為應該找方法管理
市集日只是其中一個做法
或許不太完美
就我逛過其他版的交易文 (包括交易文頗多的模型版)
我認為桌遊版交易文應該改善的如下
1.交易文時間間隔太短,容易造成洗版現象
2.交易文其 內文 推文 簽名檔不該出現玩家自己的網拍賣場連結,
有商業廣告嫌疑
3.交易方式應該明確,須附照片,避免糾紛,更應該統一發文格式
,使其清晰明朗化。
4.在數量上應該有所管制,二手商品交易精神在於"不堪用 不實用"
出售商品。並非滿足玩家的"松鼠病",購入遊戲連接觸都沒有,屯
積一堆商品,時間到了只是為了換取現金另購入新的遊戲。
5.在推文中,不應該明確議價或討論商品內容,一切私下討論。
6.版主無權也無義務處理私下買賣糾紛,一切已私下處理或司法機關處理。
另外我絕對反店家文
理由是"營利性商業活動"
所謂營利性商耶活動不是以課不課稅 獲取金錢利益判定
只要店家有收到"延後的經濟效益"就算(企業的形象廣告就算)
雖店家文以推廣為名
未向使用者收取費用
但實則店家有廣告效應
實屬"延後的經濟效益"
我個人很討厭店家利用推文來吸引群眾注意
ps:我真想問 心得推文數或桌遊版人氣 很重要嗎?
若交易文減少造成人氣下降 桌遊就不好了嗎?
不要以批踢踢看世界
批踢踢真的只是一小部分(身邊很多桌友都不看ptt或甚至潛水)
如果只以ptt桌遊版人氣去看桌遊世界
就像看一個fb社團 只重視人數和按鑽次數