Re: [問題] 魔鎮驚魂-關於邪神與怪物

作者: holyspectral (鈴語)   2015-03-23 16:23:51
(難得有可以回的XD)
※ 引述《carstein (卡斯坦)》之銘言:
: ※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言:
: : 最近幾乎每周都會跟朋友去桌遊店戰上一場魔鎮當推廣遊戲
: : 只是遇到幾個問題感覺很怪想請教一下:
: : 1.探員走進有怪物守護的次元門時,順序是怪物遭遇優先還是次元門遭遇優先?
: 先進行怪物遭遇,看是擊敗怪物還是躲過怪物才進入時空門
: : 2.承上,當探員從異界返回阿克漢時,次元門同時有怪物存在。
: : 探員要先處理怪物遭遇還是次元門遭遇?
: 在移動階段從異界返回後的當回合可以不用遭遇怪物
: : 3.又,當探元成功關閉了門之後,假設沒有成功殺死怪物,下次移動前就要先做一次潛行
: : 檢定?
: 這有點忘了,手邊又沒規則書,但依稀是記得門上的怪物以及跟門同符號的怪物會
: 回到怪物杯
應該是只有同符號的會回去
: : 4.邪神甦醒的方式有哪幾種比較常發生?我這邊跑團幾乎都是同時開啟太多扇門直接召喚
: : 出來而已
: 這就要看是對抗哪位遠古之王了,但我的經驗反而是毀滅指示物快速充滿而邪神甦醒
這邊一開始玩也都是開太多門打王
等到大家比較熟悉遊戲, 會預先關門之後
甦醒的方式就幾乎都是doom token滿了
: : 5.又上面的幾種甦醒方式,哪種是邪神毀滅區不填滿,我記得同時開太多扇是會直接填滿
: : 的
: 這我也有點忘了,只記得場上門的數量限制跟某幾張謠言,留給其他人補充
其他其實蠻難遇到的
像是神話, 傳送門, 或是怪物杯抽到空之類的
擴充的我就有點忘記了, 待補充
: : 6.探員的不讓邪神甦醒的勝利條件是
: : a)玩家封印了大於大於人數的次元門並且場上瞬間無任何次元門存在
: : b)版圖上有6個地區被遠古印記封印
: : 想問的是當7~8人遊戲要看哪個為準,看b的話跟a相衝,用a的話b的存在就無意義了吧?
: a是看玩家手上的時空門戰利品,但是戰利品這東西會拿去換好東西而減少阿
: 所以才會有b這另一個勝利條件
(a)是close or seal, (b)是seal
多人數時a比較容易
: : 7.邪神甦醒的血量計算是[玩家人數*甦醒後毀滅標誌量]
: : 遇到像克蘇魯會自我回血的邪神,能不能補超過甦醒時的血量
: : (Ex:在恐懼8時甦醒,8人遊戲初始是64血,克蘇魯每回可以自我回一個毀滅標誌,能夠放
: : 到9以上嗎?)
: 遠古之王一旦甦醒是直接把毀滅標誌填滿,
: 除非是用某個特別的物品直接叫王起來幹架的,
: 才不會補滿。
: 但是王的確可以回血到頂的沒錯
這個問題我們也有遇到過
因為說明書沒有描述最高血量, 所以我們採用的是可以補到超過初始血量
看你們喜不喜歡自虐Orz
: : 幾個問題還請回答Orz
是說這款好久沒玩了, 因為全球驚魂好玩多了
臺北有團嗎???
作者: carstein (卡斯坦)   2015-03-23 16:26:00
擴充我倒是想起來了 印斯茅斯的深潛者崛起也會導致甦醒
作者: holyspectral (鈴語)   2015-03-23 16:29:00
順便抱怨一下AH最後擴充到底是啥鬼
作者: megazawa2000 (雪村 - 暗黑搗麻糬達人)   2015-03-23 16:41:00
戰棋會要不要出瘋狂山脈擴充阿OTZ

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