一直很喜歡版塊拼放(Tile Placement)機制
有的是全部玩家一起拼一塊大版圖
有的是玩家自己拼自己的小天地、小帝國
總之整個遊戲完成後,玩家會看著這美麗的成果有點成就感兒呀
其實也不一定就只有侷限在Tile Placement啦
蓋XX、建○○的都好
總之有上面那種無關勝負的爽感就對了
想問問大家還有哪些遊戲性還不賴而且「華麗繽紛」的拼放遊戲呢??
↑(純粹的想增加待購買清單阿XDD)
先舉一些感覺還不夠的好了(和不好玩完全無關喔XD):
形色棋Qwirkle、格格不入、Marrakech (太抽象的圖塊色塊)
Kachina、水瓶座、Wasabi (各版塊沒有互相關聯的視覺效果)
Keyflower、Walnut Grove (拼太少塊了XDD)
各種鐵路遊戲(因為每個看起來就是......一個樣的鐵路網= =)
Drakon (每個版塊長太像只有中間小圖案有差)
柏根地堡、Mondo (各版塊互相關聯的視覺效果弱弱的)
Heartland (就是一堆平凡無奇的農作物沒有種田的感覺)
矮人礦坑、Coal Baron (只有地道和石頭....如果畫更多小東西我就喜歡了)
工廠樂 (only不真實的管子+池)
Wacky Wacky West (太亂七八糟的花 XD)
↑以上個人超主觀分區 這都是一種Fu 勿嚴肅看待阿(汗)
再來說我喜歡的(也和好玩程度無關喲= =,純粹美觀+成就感)
個人型拼放:Alhambra
Glen More(有點不及格猶豫再三還是放這好了)
Sultaniya
Palazzo
Suburbia
Imperial Settlers
Patchwork
Castle of Mad King Ludwig
Shipyard
O Zoo Le Mio
20th Century(也是及格邊緣= =)
全場玩家一起拼放:
卡卡頌"系列"
Wooly Bully
Taluva
Fjorde
Gheos
Cacao
Lost Valley
Batt"L Khaos
Cable Car(硬是不算在鐵路遊戲裡XD)
Manhattan
埃及豔后與建築師
Oregon
另外有一點相關聯但卻不想列的是組合式版圖(Modular Board)機制
就是像卡坦島、山中小屋、Escape、Five Tribes、藍月城、Mage Knight
會有點難區分啦= = 兩者很難有清楚的界線
我甚至認為BGG分類也沒啥認真區分這兩者......雖然定義是都有各自寫啦
我自己的理解是Modular Board比較像是為了讓遊戲具有變化性增加耐玩度
所以在設置版圖的時候化整為零散成版塊來讓每次遊戲開局有差異......
並且不是整個遊戲的主機制這樣
最後還事再說一次還有哪些哪些哪些遊戲呢??? (好想知道所以要強調三次!!)