[心得] 斯凱島 Isle of Skye

作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-24 19:49:16
圖文網誌:http://goo.gl/TmmsQp
威士忌!蘇格蘭裙!還有梅爾吉勃遜!!
都沒有戲份XD
斯凱島也叫天空島
是艾涅耳統治的空中之島
是蘇格蘭北方的一個島
被稱為"英國最後的淨土"的風景區
就是那種好山好水好無聊的地方XD
有著看起來好像中土世界的自然景觀
整片都是草,果然是個日照不足的鬼地方XD
還有一瓶酒也叫Isle of Skye
看來兩者非一起開不可了XD
我跟斯凱島的第一次接觸真的是超傳奇的啦XD
當時是去跟團玩一個新遊戲
名字我忘了是類似妙探尋兇的推理抓犯人遊戲
遊戲一開箱時很見鬼的盒子裡只有1 個擋板...
於是良哥...就拿了斯凱島的擋板出來用(又是良哥~~~)
這就是我跟斯凱島莫名其妙的第一次接觸...
當時只記得這擋板怎麼這麼小啊XD
斯凱島是類似卡卡頌的板塊拼放遊戲
但加入了很機車的購買機制
讓抽板塊的運氣影響降低了不少
整個可玩性大大增加
而且遊戲中需要不斷關注其他玩家的發展
一不小心就會爽到別人XD
整個互動性不錯
拖曳以移動?
斯凱島也榮獲2016年德國桌上遊戲大獎
年度最佳策略遊戲!!
去年得獎的好像是極樂世界
可見斯凱島表現有多麼好
遊戲的美術頗神奇
一直不斷出現奇怪的石塔跟農場
都是斯凱島當地的特色建築
雖然我是沒感覺啦...
[遊戲內容]
又是一個比我以為大盒的遊戲
我到底想要多小盒啊XD
然後其實我覺得封面有點醜...
打開其實還頗滿的
盒子很深喔
所以東西不少
一大包錢幣跟6色指示物
左下是起始玩家標記
中下是刪除用的斧頭標記
右邊5個是各個玩家的起始板塊
城堡的屋頂顏色不同(其實背面顏色也不同)
然後反光跟陰影好討厭啊啊啊!
16片計分板塊
一大袋地景板塊
6個玩家的擋版
但玩家上限5人ㄎㄎ
多1個備用的
下面是擋板的腳
擋板完成圖-正面
擋板完成圖-背面
有圖解每回合1-6階段的流程
遊戲圖版
這面是2-4人遊戲
5人遊戲用的圖板
順道一提
蘇格蘭的牛真的長這個鬼樣子XD
還有石塔
[遊戲規則]
遊戲設置
遊戲圖板放在桌子中間
依照遊戲人數決定使用哪一面
抽取記分板塊放在ABCD窗戶上
回合指示物(黑)放在左下角的盤子上
錢幣放在一旁備用
每個玩家拿1個擋板跟1個移除標記
所有玩家把計分指示物放到圖板上"0"的位置
玩家拿1個起始板塊擺在自己面前(如圖)
地景板塊放到袋子裡混洗
選起始玩家,遊戲開始
遊戲開始的狀況
遊戲流程
遊戲中大部分階段是玩家同時行動
每回合遊戲流程如下
1.收入
2.抽板塊+定價
3.棄掉1個板塊
4.購買1個板塊(輪流)
5.建造
6.計分
最終計分
各階段詳細介紹如下
1.收入
玩家的起始板塊有5元的收入
每個能用道路連到主城的酒桶+1元
上圖例子為7元(右下沒連接)
第3回合開始會有落後補償機制
上圖盤子上的金幣數表示
分數每輸給1個玩家可以獲得的補償
EX:第5回合金幣數是3,玩家分數是第3名
因此補償金=2(輸給2個人)x3(第5回合3元)=6元
2.抽板塊+定價
從袋子裡抽3片板塊擺在擋板前
在擋板後用自己的錢為2片板塊定價
剩下一片板塊要丟棄(移除標記)
剩餘的錢為隱藏資訊(可以拿在手上)
模擬圖~~
所有玩家都定價好後就一起撤掉擋板
3.棄掉1個板塊
把有放移除標記的板塊丟回袋子裡
4.購買1個板塊(輪流)
由起始玩家開始
玩家購買場上自己之外的1片板塊
價格如同該玩家標示的價格
從自己手上剩餘的錢支付
不想買可以pass
自己標價的板塊被其他玩家購買時
會拿回自己標價的錢幣+對方付的錢
EX:上圖中間定價5元的板塊被買的話
會拿回標價的5元+對方付的5元
所有玩家都買1片/PASS後
玩家各自強迫獲得眼前還沒被買走的板塊
但用來標價的錢幣要付出去
5.建造
玩家把這回合獲得的所有板塊擺放上去
擺放時山,海,草地要相連
道路不用相連
無法擺放的板塊放回袋子裡(錢就浪費了QQ)
6.計分
每回合使用的計分板塊不同(見上圖)
第4回合使用BD兩塊
AC就蓋起來
計分完後起始玩家標記順時鐘傳
回合指示物右移1格
最終計分
遊戲結束時會再進行1次加分
分別是卷軸跟錢
每個在完整區域的卷軸分數加倍
5元=1分
分數高的玩家獲勝
平手比錢多
[遊戲心得]
遊戲規則簡單好教
玩的時後變化豐富
雖然抽板塊有運氣問題
但機制上給予玩家足夠多的操作空間
運氣的影響不大
板塊拼放看起來也頗吸睛的(而且不會有很複雜的感覺)
基於上列幾點
斯凱島是很適合新手的策略遊戲
雖然我覺得美術有點醜...
遊戲的亮點在於板塊定價的部分
定太高自己會沒錢用
定太低又會被別人爽爽買走
因此每次定價都要好好觀察其他玩家的情況
哪張板塊對誰有利很容易看的出來
但是遊戲結束5元1分啊XD
花高價買板塊可能反而讓別人賺更多分...
自己定高價可能自己花很多但也可能賺^$&@#&...
幾乎所有思考心力都花在這裡
每回合結算記分板塊是最大的分數來源
除非其他玩家也達成不了
不然這個部分一定要搶
尤其C跟D會在遊戲後期連續計分3次
有準備好就超暴力的XD
遊戲後半段還有落後補償機制
排名越後面的玩家能拿越多錢
錢在遊戲中超重要的
想買啥就買啥
整個有錢就可以很任性XD
也因此不容易玩到一半就出現太過懸殊的落差
可以大大減少因運氣而翻桌的機率??
最後碎念一下美術跟主題
不懂為啥是競標拿地形...
感覺就機制就是這樣啊
然後蘇格蘭風味的圖像我實在無感啊
用更有辨識度的圖像是不是比較好呢?
比如說威士忌啊或是梅爾吉勃遜的臉??
個人觀感啦不代表本台立場(咦?)
雖然對美術碎碎念
但我其實對斯凱島的評價蠻好的啦
作者: emdon (螢之光)   2016-07-24 20:37:00
這位大大文章要不要整理一下
作者: microbe882 (麥克筆)   2016-07-24 21:45:00
拖曳以移動
作者: usheep (小羊)   2016-07-24 22:53:00
推a大好文 超用心!!
作者: ant0487 (just kidding)   2016-07-25 01:03:00
這遊戲定價的機制真的很有趣!
作者: comboblue (康寶藍)   2016-07-25 13:38:00
心得文推~
作者: nornor0415 (FHD)   2016-07-26 09:35:00
這款在輕度遊戲中算蠻不錯的
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2016-07-26 23:28:00
這遊戲好! 但居然得了年度大獎 意外
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-27 16:24:00
下個月要出中文版...我才剛買說

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