※ 引述《nahsnib (悟)》之銘言:
: 有些遊戲是同時進行的阿,比方說牛頭王,每一次的等待時間都算少,
: 每個回合你有做事的時間就是先想好你要出什麼牌,
: 沒在做事的時間就是[你決定好~最後一個人決定好],這相對其他遊戲是很短的,
: 這就是一個思考時間跟等待時間意義不太一樣的例子。
: 再舉卡坦島為例子,在別人回合中你也不是沒事做:看看自己要領啥資源,跟別人嘴砲兩
: 句換資源;所以別人的回合你也有事做,這時候別人的思考時間不一定是你的等待時間。
: 另外一個例子皇輿爭霸在別人回合中能做的事情很少,相對地體感等待時間(=其他三家思
: 考時間)就長到不行。(不過我玩過的擴充不多,不曉得之後有沒有改善)
: 以上是個人淺見啦。
Domi這應該有什麼誤會,這遊戲甚至可以時間跳躍了
讓我再次quote我之前寫的30841篇