簡單回應兩點:
1.卡片不平衡:
這是真的,可是未必算是問題。
基本上情況是這樣。
你會發現常常有兩張卡片,在大多數情況下效果一樣,
可是卻可能有上看四塊錢的價差。
或者是有用四張卡片的組合可以做到的效果,
也可以用另三張組合做到。
兩個組合之間可能有上看十塊的價差。
一開始玩,你不會知道平均價格應該是多少。
如果只是喜歡啥打啥,很容易當冤大頭。
想知道平均價格,可以去這裡看:
https://boardgamegeek.com/thread/1847708/quantified-guide-tm-strategy
抱歉最近忙,沒有出中文版。
也就是說,這個遊戲要求你打牌時常常要心算一下,
看你錢花得值不值得。
我個人是不太滿意。
我玩遊戲是要玩戰術,不是玩算數。
尤其是常常看到對手算數失誤的話,我會贏得不夠爽 :P
2.有運氣沒戰術?
每次有人跟我這樣抱怨,我腦袋裡就會浮現他自打嘴巴的畫面。
基本上,這個遊戲有兩種戰術"選擇"。
選擇A:前期狂衝生產力。
選擇B:前期就分心計畫得分方式和儘快增加環境係數。
兩種選擇都有相當合理的獲勝機會。
如果大部分玩家選A,遊戲就會拖長,並且比較運氣。
看誰前期拿到好的生產牌,後期拿到有效率的換分牌。
如果大部分玩家選B,遊戲就會短,並且運氣成份低。
所以,如果你感覺運氣成分重,那是你的選擇造成的啊!