[閒聊] 桌遊心態

作者: tony332976 (tony)   2018-01-15 00:40:14
這篇再拖下去大概就不會打,趕快打一下(?)
並不特別喜歡追系列文,所以如果這篇都是老生常談,也煩請見諒
玩桌遊的目的是什麼?
換個不那麼功利的說法也一樣,你(今天)為什麼想玩桌遊?
不用想的太嚴苛(就像有些人看一些電影覺得很有趣,看一些電影覺得不有趣,
他也可以說他喜歡看電影一樣)
就只是玩桌遊會是你常見的娛樂選項是什麼原因呢?
喜歡玩策略遊戲的玩家(不一定要只玩策略遊戲)
相較於只玩派對遊戲的玩家,多半除了喜歡人的互動以外(策略遊戲也有)
還包含了完成(布局)一件事的樂趣,所以追尋遊戲目標的勝利是很重要的
當然,是指很健康的追尋勝利目標(那種"只"因為玩輸就7PUPU的玩家就算了
在遊戲中求勝讓我想到之前ptt有一個系列文提到:
狙擊第一名玩家的責任是誰的?(大概意思是這樣,狙擊等同於擋、卡、拉低等意思)
有一篇文回的很有意思:難道遊戲的勝利條件是看誰狙擊第一名比較多嗎?
很明顯的,不是。除了在兩人遊戲以外(兩人遊戲的確你拉低對方分數就是提高自己分數)
多人策略遊戲並不會讓某個玩家(當前第一名)不是第一名後,自己就自動變成了第一名。
所以我覺得假如第一名的玩家遙遙領先其他名
他無聊卡卡第二名確保勝利,沒問題。
第二名的玩家,如果也"遙遙領先"後面的名次
那他專心卡第一名希望反超,很合理
後面名次的玩家只想卡前面一名,讓自己前進一名,是個選擇;
或者,後面的名次的玩家卡第一名,期望一、二名卡的一團混亂全部往後掉
但是因為第一名分數比較高,需要多一點人卡,也是種選擇
(迷之聲:大家一起卡他阿,不然他要贏了)
但以上都建立在你是精算型玩家
你"至少"做到完全的點分(或是完全的分析局勢)
你完全看清楚現在誰是第幾名
(說局勢的原因包含了一些局面可能某些人是後期爆分的成長曲線)
同時你卡人的動作都不會影響你後面的玩家追上你
....你這麼會算結果你落後我就不提了(?)
"而且"你還能完全預測(x)控制(o)接下來的所有玩家的行動
讓當前的第一名真的是除了你以外的第一名,不然你怎麼知道要卡誰(第一名)?
說不定人家是前期角阿(?
我玩遊戲不喜歡、也很懶、也不太擅長中盤點分
基本上我都是專心經營自己的
有時候遊戲機制必然會互相卡到,那也只是遊戲的一環(?)
輸贏沒那麼要緊,有打出自己想打的節奏,我就滿意了;
並不是說我會亂打,只是我的邏輯不是打分數差這種
(我拿1分檔你2分等於我總共拿3分)
策略遊戲中完全沒有邏輯的玩家有時候也是蠻干擾遊戲的
(同樣的道理包含了有些非策略遊戲如果不玩計分
你會覺得有些規則完全沒意義,比如說書人等)
回到原題,會想打這篇是因為前幾天,打了一場桌遊
第一名的玩家抱怨第四名的玩家不卡我(第三名)去卡他
第四名的玩家覺得不開心
恩.....我覺得那天拱王拱最大的人應該是我XD
因為我覺得我成長曲線偏後,就沒有call game讓遊戲多進行了一個回合
才導致第一名超越第二名(無誤)的,
當時第一名會抱怨的原因大概是因為,遊戲開始後不開心的玩家一直卡他
而且無關乎名次而是因為玩家的緣故(當然某些時候,
會因為某位玩家就是比較強,所以在局勢未明的時候優先卡他)
如果我是那名被抱怨的玩家,我會不開心嗎?
我想不會,我在隔壁團有一名玩家在玩合作遊戲的時候,
有點喜歡控制別的玩家,我幾乎不受影響
如果我沒有好想法(包括新玩的策略遊戲)
我都很樂意問老玩家有什麼好建議,並納入考慮;
如果我有自己的想法了,其他人的建議我想過而不採納後,
我也不會有什麼反應(除非他想強迫我這麼做啦,我是沒遇過這麼扯的情況)
簡單的說,如果我覺得我是對的
(就算事後證明這樣比較低分,也代表當下的我認為這樣是對的)
但有人認為我是錯的,我不會放在心上。
我想他會不開心的原因大概包括了
他無法說服自己 "如果我想這麼做 其他玩家(第一名)不希望
so what?我的回合我做主,我是玩家不是陪打機器人阿XD"
大家玩(策略)桌遊的樂趣在哪呢?
就像我前面提到的,兩人遊戲的特性的緣故
所以某些高端(?)玩家或喜歡卡人的玩家,就特別喜歡兩人遊戲
我就特別不喜歡XD
希望大家都能有找到自己的好牌咖,如果認知不太相同,就在玩的過程中好好溝通囉~
最後附上不會比較好閱讀的好讀版
http://tonypensieve.blogspot.tw/2018/01/blog-post_14.html
作者: jjhjjh (因為我是接接取。)   2018-01-15 01:02:00
熱意 => 樂意
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2018-01-15 01:02:00
歷史巨輪咖聽到這番話覺得內牛滿面
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-01-15 01:04:00
三人(多人)賽局的必然
作者: BakerBear (小貝)   2018-01-15 01:26:00
為什麼要用游不用遊?
作者: jimmy80546 (阿齊)   2018-01-15 01:41:00
我常開三人局,不管我第幾,我都是1V2 幹
作者: cart76002 (參參)   2018-01-15 02:04:00
錯字也太多
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2018-01-15 07:25:00
弱後->落後,大哥你錯字太多了吧
作者: fush122 (joe fu)   2018-01-15 08:15:00
麻將就是游,沒錯沒錯!
作者: ebv   2018-01-15 10:28:00
我不好意思打別人更不喜歡被針對 我盡量避免要我來決定打誰的桌遊 卡人可以因為針對性沒這麼大 所以要慎選適合自己的桌遊~
作者: PsMonkey (痞子軍團團長)   2018-01-15 10:31:00
這說明了「好咖難找」背後的原因 [遠目]如果同團都會有目的的針對 / 卡人,那就會很刺激當然會算計的人面對不合常理的人也有另外的樂趣 XDDD
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2018-01-15 11:29:00
對巨輪來說 有時卡人比直接打更能牽制對手阿XDD然後樓上所說好刺激 我經歷過 有時人算不如天算阿哈哈
作者: herro760920 (小希)   2018-01-15 11:49:00
這要看玩當下桌遊的心態,陪朋友玩或玩桌遊認識新朋友,玩策略桌遊或陣營類要算計的其實對遊戲不熟練的跟很熟練的玩起來會差很多。有時候不熟練的只是沒想那麼多,但在熟練的老手眼裡會解讀成他在卡人或算計人。那如果程度相當,誰卡誰都是邏輯內能看出來的其實都合理。但如果要對人不對遊戲那種不管怎樣都只卡某人,那跟打麻將被詐賭有什麼差異,這種狀態就沒什麼好玩的了
作者: fishball990 (邪惡魚丸湯)   2018-01-15 13:22:00
我的淺見是:如果是不喜歡被卡的玩家就不要玩可以卡人的遊戲。如果決定要玩,不論別人基於什麼理由卡你也沒什麼好抱怨的,因為這就是遊戲的一環,美送麥玩XDD
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2018-01-15 14:01:00
同意樓上 只要符合遊戲規則跟桌遊道德 操作都該被接受即使跟自己價值觀不同 就是不同意但尊重什麼king maker之類的哈哈其他家不想爭第一那是他的事 聰明玩家會找到自己的出路即使最後沒有第一 也是學習經驗 要有觀大局的能力在學習中成長 這應該就是玩過的玩家跟老練玩家的差別吧
作者: lin8333 (John醬)   2018-01-15 14:14:00
有人有遇過把上一場的恩怨帶到下一場的嗎? 這種超機車的
作者: fish000542 (對面就是麵包店)   2018-01-15 15:37:00
推 真的人算不如天算 遇到這種針對你的人就是認了XD
作者: ebv   2018-01-15 15:45:00
恩怨啥的通常會傳染 一個玩家開始亂打人 下盤會變成兩個玩家開始互釘 之後很亂大家就開始亂打了 尤其容易出現在不熟的人你打他你覺有理 他覺得很委屈 然後下次他卡你你會覺得他故意
作者: mammoth1021 (史前巨獸)   2018-01-15 16:01:00
把恩怨帶到下一場有甚麼問題嗎?就是下一場想贏你而已
作者: whatai (多多)   2018-01-15 16:16:00
通常把恩怨帶到下一場然後針對你的人 下一場也玩不好為了搞爆你 結果自己也很慘
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-01-15 16:43:00
沒有賭注自然就可能有人隨便玩
作者: benjaminwind (SYD)   2018-01-15 18:09:00
我總覺得大部份人玩策略就是要贏 看看LOL和三國阿宅的得失心超級重 遊戲而已搞得壓力很大QQ
作者: justin61417 (LMC0907)   2018-01-15 23:59:00
不為了贏去旁邊玩沙啦
作者: benjaminwind (SYD)   2018-01-16 18:02:00
遊戲目的真的是挺重要的 我好像有點想通了
作者: x801124 (想找到一顆星星)   2018-01-17 01:00:00
我只討厭無視排名的針對

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