如題
這幾天玩卡卡頌
上一次玩是五六年前初接觸桌遊時玩的了
印象已經不深
現在玩 四人局 無擴(河流院長都沒有用
大家隨性玩 微量記牌(例如四面城一張這種)
總覺得運氣成分有點重啊
純粹看抽起來的牌來說
抽到教堂(修道院?)至少穩拿個六七分
抽到含盾城兩分
衰小抽到路 就是一分
先不說人放在上面造成的人力成本
因為說真的我覺得城跟教堂人是都不容易回來
路的話佔了一條也通常會幫他一直延伸 人也不回來
(為了省人力成本不會多開一條 但也同時造成人力不那麼吃緊
農夫 就...種田種到老 真的很難想像他的加值...
還是不能這樣算?
還是說我們根本玩錯 因為我看別人都說這是互卡遊戲
各自為政不太是一個正常的玩法?
還是他跟卡坦島一樣其實是合作背刺遊戲?
(欸你先幫我蓋城堡 然後待會食言?不好吧...
又
跟情侶一起玩 他們總是不經意的會想稍微幫一下對方
然後另外兩家就吃土
所以卡卡頌要是走到2v1v1的狀況
那兩家絕對獲勝 對吧?
運氣成分的話
加了院長跟河流會好點嗎...?
作者: jokerxl 2019-01-15 18:34:00
與其說運氣,不如說要算機率,只玩基本的話可以算出還剩什麼牌、各有幾張 以此來卡對手跟預期自己怎麼放較易得分
看過比賽就知道卡人恐怖之處...話說獨贏遊戲沒人在幫對手的啦...
兩人卡卡頌是很重競技成分的。修道院當然強但是就算全拿也不是躺著贏
作者:
YZUndead (我是它它 XD)
2019-01-15 19:05:00“卡卡”頌
嗯,,所以就跟所有策略遊戲一樣 兩人才是策略 三四人就只能當party看了對嗎
不是兩人局就別想太多了,三人局尚可接受兩人對戰,高手勝率可穩定七成,千場以上的數據,運氣乎
作者: jokerxl 2019-01-15 21:22:00
跟所有策略遊戲一樣?原來策略遊戲三人以上會變派對遊戲?
作者:
uponblue (uponblue)
2019-01-15 21:39:00都知道2vs1vs1了 為什麼不趕快結盟 2vs2 等後期再背叛獨贏
作者:
DJRobin (原味洋芋片)
2019-01-15 22:15:00樓上切中盲腸
作者:
whatai (多多)
2019-01-15 22:21:00道路就是拿來放在對手城堡旁邊 讓他無法完成 。農田控的好一個田2-30分也不是不可能
作者:
sosank (孤獨魔審)
2019-01-16 00:08:00推三張手牌變體
三人以上就當party game 開心就好 不然為何大部分棋類遊戲都是兩人對戰?
作者: bobby690824 (bobby) 2019-01-16 09:59:00
玩APP時候農夫大概是致勝的關鍵...
作者:
clonecd (讀聖賢書所學何事)
2019-01-16 10:09:00農夫才是最強的吧
要懂得分享別人的為己用,不是只卡別人,就算兩人也有運氣在 (別人都抽城堡,而你都抽道路)
作者: bobby690824 (bobby) 2019-01-16 11:02:00
看到別人的城開始大就要向他靠攏了啊!如果對放多佔一個人就想辦法讓他圍不起來這樣他就比你少一個手下了!遊戲就是要有白目才好玩啊
作者:
jengmei (鄭小妹)
2019-01-18 14:16:00桌遊很少有完全不需要運氣的遊戲