遲來的戰報,先道歉。
上個周末,自己玩+指導別人開局,一共開了5次「伏爾坎」。
怪獸勝率:4/5 80%
人類勝率:1/5 20%
先講重點。
這遊戲的好處,可以從得分表和地圖分布推測游戲的動向。
因此很容易腦補據情結局。
速看5場結局:
1.親自下海當怪獸肆虐,4回合收尾。
https://imgur.com/a6bv8pL
怪獸自原宿進入東京都,人類於後樂園與霞之關設立據點開始對抗。
當人類還在爭執是否要先拯救權貴以爭取資金時,怪獸便已經朝著新宿方向前往東京,
並沿途殘殺市民了。(1個市民指示物相當於1萬人)
兩個回合後,人類好不容易救起權貴,並撲滅幾場火災後,怪獸已將東京化為火海,
並持續往後樂園前進。
第三回合結束時,兩名權貴為了爭奪逃生機會,不想卻已死在怪獸腳下,
之後怪獸轉向後樂園且摧毀了東京巨蛋。可人類堅強抵抗下,後樂園的據點守下了。
第四回合,人類疲於疏散市民的同時,怪獸踏入上野範圍,
並在上野崩壞的那一刻,東京響起了淪陷的號角...
2.親自下海當怪獸肆虐,5回合收尾。
https://imgur.com/venoLWs
這次怪獸改從惠比壽進京,而人類則於秋葉原與霞之關設立據點。
前期人類依然以派遣自衛隊搶著拯救權貴,最終從怪物腳底搶下了3名權貴,
得到了大量資金用以運作。
三個回合後,因為這次人群較為分散,怪獸只能不斷移動以努力踐踏市民。
而人類則運用取得的資金進行滅火。
第四回合,在總合幕僚長的指令下,決定發射大型貫通爆彈,殊不知在發射的那一刻,
怪獸卻移動到人群集中的六本木。
雖說成功給怪獸造成傷害,但也在炸彈的波及下,近3萬市民也因此喪生。
之後,怪獸在負傷的狀態下摧毀了永田町。
第五回合,怪獸走向鄰近的後樂園。後樂園付之一炬之後,人類也失去了抵抗的能力...
3.嘗試訓練新怪獸,結果怪獸散步,6回合結束時人類因分數差獲勝。
https://imgur.com/k9d907i
本次怪獸自原宿進入東京,人類於後樂園與霞之關設立防線。
前三回合,怪獸表現得漫無目的,一下走到新宿殘殺市民,一下子又在銀座噴火炎彈。
人類則藉機快速研發特殊冷凍彈作準備。
第四回合,怪獸的漫無目的突然出現變化。在銀座與新宿之間成功串起了岩漿流,
把銀座的岩漿一口氣引導至新宿,將新宿化為無人之城。
第五回合,人類識破了怪獸接下來的舉動。
在科技解鎖的狀態下,幕僚長一連發射兩發大型貫通爆彈,對怪獸造成巨大傷害。
同時其他部隊也開始對怪獸發射特殊冷凍彈,以拖延怪獸的行動。
六個回合後,在拖延了怪獸的行動之下,怪獸所造成的傷亡大大減少,
並成功等到了各地的援軍的到來...
4.親自下海當怪獸肆虐,4回合作收。
https://imgur.com/2OoyALd
怪獸於惠比壽現身!因以就近拯救權貴為優先目標,故將據點設於六本木與秋葉原。
第一回合,人類搶先疏散部分市民與權貴,大大減少傷亡,但沒想到怪獸隨後跟上,
將在六本木準備撤退的兩名權貴與數萬市民全部踩死。
第二回合,之後怪獸轉向台場,在該處造成傷亡時,人類也搶著恢復六本木的動力。
由於據點位於地下,幕僚長便下令對怪獸發射大型貫通爆彈,對怪獸造成輕微傷害。
第三回合,怪獸透過台場與六本木串聯的岩漿流,將岩漿引導至六本木。
六本木著名地標Hills大樓倒塌。由於六本木再次受到打擊,
人類決定重新搶救六本木據點,預計派遣了大量消防隊前往救援。
第四回合,怪獸在週邊大肆暴亂的影響下,造成可用的資金嚴重耗損。
在資金的匱乏下,滅火行動失敗。
而怪獸趁機將岩漿透過六本木-品川-台場的串連,將大量岩漿引導至有明。
著名的國際展示廳Big Sight成為回憶,而東京也只能等待毀滅的命運...
5.培育出新的怪獸1打2,結果怪獸爆走,4回合作收。結束時人類僅得7分。
https://imgur.com/zEtQtKB
這場我沒有時間觀看,只能從得分表和地圖分布來推測。
有了前面4場的結果,大家多少可以推測一點東西出來,
所以這場我就讓大家來推測故事走向。
遊戲結束條件:
1.當防衛格子全部填滿時,人類獲勝
2.當被害格子全部填滿時,怪獸獲勝
3.六個回合後,防衛或被害仍沒有被填滿的情形,確認剩餘空格。剩餘少的一方獲勝。
順便簡單介紹遊戲流程:
遊戲一共6個回合,每個回合有5個階段。
一、預兆階段:
翻開預兆卡確認預兆內容,在指定區域放上兩個岩漿指示物。
上級規則:除了放置岩漿,也有可能發生事件讓人類更難過。
二、計畫階段:首先人類先動,人類在此時才能確定手牌。
在兩分鐘內從手牌中決定要執行的動作,放在計畫板塊上。
人類可以使用資金重抽手牌,不能公開手牌,但可以討論。
當人類放置完手牌後,換怪獸執行同樣行動。
差別在於,怪獸聽得到人類玩家討論的內容,且重抽手牌免費。
三、執行階段:依序翻開計畫板塊上的卡片,執行卡片行動。
4人遊戲時會是 A→怪→A→B→怪→B→C→怪→C 的順序執行。
https://imgur.com/UbCGekU
2、3人遊戲時則是左邊全部為A,右邊全部為B。
https://imgur.com/KzpRQnb
總之,兩次人類行動之間必定夾一次怪獸行動。
四、岩漿階段:此階段分兩個步驟。
首先確認是否有市民與岩漿同格,
若有則移除同格子中岩漿個數的市民,成為被害分數。
例:淺草格子中有3個市民,但有2個岩漿沒被排除,故移除2個市民,因為被燒死了。
之後確認是否有格子有3個以上的岩漿,若有則每有1個區域,
便從怪獸板塊中拿取一個岩漿成為被害分數。
例:東京、有明、六本木分別有3、3、5個岩漿,
故怪獸從玩家板塊中拿取3個岩漿到被害格子。此時可能觸發怪獸進化。
五、據點階段:此階段也分兩個步驟。
首先確認是否有市民與據點同格,若有則移除同格子中1個市民,成為防衛分數。
例:市谷、六本木各有一個據點,且各有3、3個市民,故可個別疏散1個市民。
處理後分別剩下2、2個市民。
之後確認據點與其相鄰格子是否有調查板塊m,若有則移除其中1塊,
將數字轉換為調查點數。
例:據點所在的市谷有「調查1」板塊、相鄰的後樂園和永田町都有「調查3」,
新宿和早稻田也有「調查2」,故選擇移除後樂園的調查板塊,使調查進度提升3。
同時,據點所在的六本木有「調查2」,相鄰的品川有「調查1」,
惠比壽也有「調查2」,青山和霞之關因還處於預兆狀態,故無法進行調查。
所以移除惠比壽的調查板塊。使調查進度再提升2。此階段可能觸發科技解鎖。
(可參照下圖)
https://imgur.com/PwgCwF3
結語:
或許有不少人在上上周的Game Market已經購入此款遊戲了。
這次補上戰報,也讓大家看看所謂的電影般的遊戲是如何。
希望大家會喜歡。
回答之前文章留言的問題好了。
1.是否會出中文版?
我的猜想是,會。但何時,我說不準。
畢竟這款遊戲原本就是渡邊總監和野澤總編輯用來撬開世界大門的系列作之第一彈,
若不賣座的話,這一系列就是失敗了。
2.遊戲性如何?
基礎遊戲的狀況下,預兆卡片都是一樣,指定地點追加兩個岩漿,
但進入上級規則,每回合翻開的預兆卡片可能就不同。
例如資金突然短缺、突發地震造成消防隊或自衛隊報廢等的,感覺會更像電影情節。
除此之外,人類四個職業與怪獸自有的進化樹,
以及怪獸可以透過破壞景點加分的秘密任務卡,讓這款遊戲的重開性相當高。
擔任怪獸時享受著破壞東京的快感;
擔任人類時則以弱小的人類之驅抵抗怪獸肆虐。
目前為止每次玩,每次體驗都是不同的。(來看怪獸花式摧毀東京!)
3.何時可以買得到?
正式開賣是今年12/12,可以透過日本Amazon訂購。
但之前11/17就已經有體驗會,能與渡邊總監、野澤總編輯,
以及設計師上杉先生面對面對談。
另外前面有提到,11/22~23在日本Game Market也早有先行販賣,
就我所知早有部分知名部落客已經在「東京」肆虐了XDDD
以上,就是本次的戰報+推坑,希望大家喜歡!