桌遊版能冒出雨後討論串,真的令人興奮,一起灌水討論分享
有衝突才有熱情,不要傷了和氣,好好說就好
我想揣測作者這件事情,我做不到,我沒一個認識,也沒有追他們的發文
所以先撇除作者如何設計的這個主軸
來討論桌邊的玩咖
因為列舉的遊戲我都沒玩過,自行列出自己直接想到的遊戲,公開資訊但隱藏。
小世界的錢(分數)
卡坦島的手牌資源(各式產出的)
璀璨寶石拿走檯面的卡牌(場上公開)
for sale 剩餘的金額或是其他競標遊戲的金額
大王的塔城內的人
這些都可說是公開的隱藏資訊
都可以被記憶起來
如果可以紙筆記錄,都是能追蹤完整資訊的
那到底要不要手機紙筆紀錄呢?
我的想法是,看玩桌遊的咖的樂趣而定。
每團桌遊咖的風格不同,撇除桌遊作者設計上的用意外
就是大家覺得如何玩,**好玩**
我玩過小世界有人用手機紀錄大家的錢
玩到後期確實能清楚得知誰是領先玩家,自然而然就要被大家針對,也就發生到最後,玩
的好的要被大家拉下來不能贏,反而老二哲學的玩家默默贏得遊戲
那種好,到底是不紀錄好,還是紀錄好?
To be or not to be ?
我不知道,兩種都有可爭論的點
記錄下來,領先玩家該死論,被大家打爆,會爭論我拿第一就是該死,反而不能贏,原來
遊戲應該當老二就好。或是你一定要這樣做啦,不然他贏了欸,可是我做了也不會贏,為
何我**必須**要這樣做?這樣做我也沒勝算阿,只是讓你有機會而已。
檯面看的一乾二淨,少了點朦朧美。
不紀錄下來,會發生大家不斷靠著各自的記憶,在爭執誰是第一,想辦法各自攻擊心目中
的第一名,反而花了更多的時間在想到底誰的分數多,結果大家都被誤導,有人默默領先
,群雄盡皆傻眼。
記憶力就是勝利保證,記不住還來跟我鬥嘴。
玩家才是遊戲的主軸
我想到策略咖、戰略咖、玩咖,不知道這樣說是否精準,姑且這樣分類
策略咖喜歡算數,戰略咖喜歡算人,玩咖喜歡....玩
策略咖算效率動作,算到底。最好什麼都公開,才能加快算數時間,什麼都算,不管你的
我的全部算,甚至幫對手算。算出所有動作的最佳解,以及所有玩家可能採行的所有動作
的可能性,再去衡量採取行動的風險與勝率,優化最後決定行動的方針。
戰略咖,算人算到底。決定一個戰略方向,了解基本策略的得分能力後,開始合縱連橫場
上玩家,動推西拉,該講不講,不講的幫別人講。如何運用場上的各式優勢,點滴提升自
我策略的勝率。資訊能藏才有更好的發揮空間。
玩咖,玩到底。跟到好團後,發揮自我的綜合策略戰略能力,那裡好玩那裡去,這邊勝利
機率高就走,那邊朋友分析的好就跟,東湊西丟,默默老二也能得冠軍。
哈哈我自己比較偏向戰略玩咖,策略有就好,人與人的互動才是遊戲的精髓所在,算數..
.還是算了吧。
我對玩家分析是如此,一個團有不同的咖,如何拿捏平衡,端看玩家的性向。進而端出彼
此合適的桌遊,因此桌遊桌很少歐式如農家樂上桌,但為了符合策略咖的口味,會選擇運
氣成分高的策略桌遊,輸了也有的說嘴運氣有如屎,大家都能得到應有的樂趣。
所以資訊是否隱藏,很看團風的口味。
也不得不說,隱藏有隱藏的好,記憶力高的人,說不定反而會被針對玩弄。
公開有公開的好,彼此少點人與人之間的算計,多著重在行動上的判斷正確與否,能否適
時的抓到風向,combo一波才是真男人。
最後,我投票傾向桌遊設計者有他的用意在,規則沒說可以直接公開的,我傾向輕鬆點,
大家各憑記憶或直覺,不用另外拿出其他配件來記憶資訊。
反正桌遊設計的好不好,看BGG 排名高的買就對了。(?
But ,真有人要記錄,談不籠?那就一場紀錄,一場不紀錄吧。遊戲而已,不是分生死。
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