https://blog.chromium.org/2017/05/goodbye-pnacl-hello-webassembly.html
Google打算放棄自家的PNaCl 全面轉向WebAssembly
Chromium將會移除對於PNaCl的支援
然後會出教程指導開發者把東西轉換到WebAssembly
對這兩個技術不是非常了解
有強者可以解說下會有那些明顯的影響嗎XD
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2017-06-02 01:54:00作者:
t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)
2017-06-02 02:08:00支援?支持?
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2017-06-02 02:12:00support 的翻譯吧XD
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2017-06-02 03:51:00瀏覽器用組語 笑死
作者:
ray2501 (貓是一隻貓)
2017-06-02 09:44:00好事啊,Firefox 也有支援
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-06-02 10:33:00寫的時候是用C/C++等語言,compile成assembly讓瀏覽器執行好處是檔案較小 效能較好 原始碼不會被看光光以後應該可以在瀏覽器玩到效能不輸原生程式的遊戲
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2017-06-02 17:14:00他本來還有一個用處是可以跨平台,但沒什麼人支持他們,也可以開玩笑說那就是 Chrome 的 activeX
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2017-06-03 15:57:00我也沒再用那個,但有些 WEB 影片解碼器、遊戲會用 NACL 來降低硬體要求,印象中五、六年前剛推出不久就有類似的展示型遊戲,具體的可能要 google 看看。js 短時間內不太可能淘汰吧.......= =
作者:
Toge (To Valhalla!)
2017-06-04 17:14:00能不能代替JS是有待觀察,目前要跑圖形介面似乎得透過DirectX和WebGL,目前還不知道怎麼和HTML溝通就是了不過目前的確可以取代的是需要大量運算的JS部分,如3D和影片濾鏡之類的,有興趣可以上Reddit看各種Demo另外,沒學過C/C++的建議可以從Rust下手會比較好學一點,以後也有可能支援C#,不過據說幾年後才有可能出現