看來是七八年前的舊文章了。
有人問:
「有一位淨空法師,在回答信眾時,說電腦遊戲裡的殺生也有罪報,如同殺人因果一般,
這樣的說法正確嗎?」
小弟有些疑問:
例如在日本光榮公司的三國志系列、成吉思(癡)汗(漢)系列、信長的野望系列、水滸
傳系列等等,有時候每場戰爭每個出場的武將動輒帶個「FF FF h」(十六進位的寫法,
換算成十進位是65535)位的士兵,
那跟光榮的無雙系列
『 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A0%E5%8F%8C%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%B8%B8
%E6%88%8F%E5%88%97%E8%A1%A8 』
縮網址:『 http://0rz.tw/0UGFH 』
的那種「一夫當關,萬夫莫敵」之類的電腦遊戲或是電視遊樂器的遊戲不就差很多了?
每場戰爭換算成螞蟻的話,不知道至少要死掉多少窩了?而且如果從時間最早的第一時期
開始玩,故意一直不統一整個地圖的所有國家或是所有的城市、州郡之類的,一直玩到整
個地圖的人才因為年紀太大或是生病死亡凋零只剩一兩個人,那每回遊戲得死多少bits的
士兵呀?
這個帳難道不能算在寫遊戲的程式碼、美工、背景音樂和音效等等的人的身上嗎?或是開
賣遊戲的店家或是製造遊戲光碟或是電路板、DIP或是SMT元件等等原料的人的身上嗎?
而且像成吉思(癡)汗(漢)系列這種有後宮的遊戲,用現在的標準去看的話,就是兩個
字:『邪淫』;那帳算在誰的身上呢?