每次講到無盡武裝就要吵一遍到底是毒草還仙草
為什麼不單純把書的特點寫出來
給沒看過的人自己來評估這些是否合他的胃口呢
無限流
通俗的定義大概是指主角群穿梭在各種動漫電影世界中
延伸/改變劇情 取得各種能力的小說
我認為大概可以依照主神的有無區分為兩類
有主神的例如:無限恐怖 無限道武者路 無盡武裝(議會.主宰)
沒有主神的變體:守望黎明號 大冒險 驚悚樂園
有主神的類型通常會強調任務失敗/積分低於零抹殺
給讀者一種隨時死亡的威脅感
所以無限恐怖早期是有在強調這種感覺的
但是這種類型的無限流通常無法解釋主神抓人進來做任務的目的是什麼
又為什麼幾乎都是你死我活的競爭 不是合作模式
為什麼要給予這麼多種的能力強化
一路破關最後的目的到底是啥
沒有主神的例如大冒險和驚悚樂園
設定上很簡單 就是個先進的網遊
不過合理化的代價就是喪失了無限恐怖中隨時死亡的刺激感
與隊友生死與共的情感 你死我活的殺戮競賽
費盡心力復活隊友的感動
回到無盡武裝來說
這本書的特點大概有
1.設定完整
2.主角超級嘴砲/說教
3.配角扁平
4.基本上沒有情緒起伏 沒有熱血 沒有感動
5.劇情的延伸不少 不過都被主角料事如神
6.有點後宮
7.主角全能
8.有完本
喜歡這些特點的就來看 不喜歡的就跳過
這樣不是簡單多了嗎?