就個人認識的武俠發展脈絡來說的話。
武俠興起了,喜歡的開始討論,設法讓它變成正式的類型
討厭的開始抹殺,設法毀滅這個新興類型
共通的,按照當時的作品歸納何者叫武俠
但是武俠很紅,新作品不停出現,所含要素不停增加,各種元素都混進去。
除了某幾個特別紅,屬性特別單一,混入的元素本身又有一定知名度的被列如武俠支脈外
(例如偵探),其他混入的就變成了擾亂要素。
然後武俠界開始自行的作自我純淨的工作。
被迫
工作完成,武俠純淨了,進入了文學界的殿堂。
然後正式宣告武俠結束了。
其實上個世紀60年代的武俠愛好者大概也想不到隔十多年武俠就近乎滅亡了吧……武俠
在台灣大約40年代開始發展,70年代鼎盛,然後80年代急速沒落,加上比較難考證的前
緣以及苟延殘喘的後續,前後大約40~50年,可以稱為武俠的年代。
現在還有把東西剃除而不是納入體系的想法實在是很有餘裕。
其實我覺得本來武俠可以變成更廣泛的東西,但是不愧武俠之名的很有狹義精神的把自
己弄死了,某個程度上這也是小眾的悲哀。
為了迎合/符合主流價值觀要求而自淨,但是自淨完也沒有發展潛力了。
既然有軟科幻,為啥不能有軟武俠呢……甚麼都要搞一刀切,切完就順便自盡了。
畢竟很多讓人看不慣的低俗下流的東西才是賣點呀,不能噴血不能幹,都要嚴肅
符合歷史符合道德...這樣的東西少數還好,都這樣真的有趣?
我們熟悉的網小/玄幻,假設從2000年開始算的話,到現在也15年了,考慮到現在媒體發
達,興衰的速度應該會更快,再過5年還有沒有人願意寫新作品都很難說呀。
大家還是不要吵架,和諧點一起看作品吧……
還有作品可以討論跟閱讀的時間不知道還多久。