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CFantasy
[討論] 唯一性任務攻略
作者:
a8418635
(agogo)
2017-08-08 03:15:20
前幾天的發文讓我想到這個問題,到底是為啥會有人幫唯一性任務寫攻略,攻略來詳盡到可以拿來用啊
作者:
twodahsk
(LL)
2017-08-08 03:19:00
因為他想秀阿,有很難理解嗎
作者:
wl01305497
(襯衫)
2017-08-08 04:12:00
炫耀用(X 作者送外掛(O
作者: papago89 (papago89)
2017-08-08 04:22:00
我比較能接受的可能是 攻略沒有寫的詳盡 就單純描述任務的故事 就像一些遊戲有人會整理任務 弄成遊戲背景 故事另一個可能 可能是賺P幣賺GP賺發文數吧 加減賺
作者:
wizardfizban
(瘋法師)
2017-08-08 06:48:00
就炫耀呀! 非唯一性的隱藏任務才會沒攻略
作者:
weltschmerz
(威爾特斯克˙悶死)
2017-08-08 08:35:00
我可以接受唯一性任務是促使遊戲內改版的契機但不能接受解完送神裝
作者:
lunhsuan
(虛無飄渺)
2017-08-08 08:54:00
才能重生後給主角用
作者:
backpackertw
(初行背包客)
2017-08-08 08:59:00
唯一性任務本來就是白痴,進網遊就是玩個爽快,可以在線上透過努力比別人高等爽。結果一堆主角配角解唯一任務,隱藏職業,唯一神器,屠人如割草,誰還願意上來玩
作者:
lordguyboy
(懶洋洋)
2017-08-08 09:37:00
這根本是邏輯不通
作者: poltmer990 (翰君)
2017-08-08 10:05:00
設定黨會問啊
作者:
j2657164j
(疫燕燁)
2017-08-08 10:05:00
那像從零開始那種唯一性任務多到接不完呢?
作者:
dargen78
(鏡月)
2017-08-08 10:15:00
比較可能的設定是偽唯一吧,觸發條件高,但是有一定的模板,會自動搜尋附近的NPC組成這條任務,不過送神裝還是腦殘……
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2017-08-08 10:23:00
就合理化重生梗 所有任務都知道不過重生還去玩遊戲真的是超魯的
作者:
j2657164j
(疫燕燁)
2017-08-08 10:30:00
真的完全不能理解網遊小說要重生何用...
作者:
TVXFQ
(噗哈哈)
2017-08-08 10:39:00
因為第一次會被背刺之類的
作者:
rltc
(rlin)
2017-08-08 10:55:00
我也覺得網遊內的唯一性任務解完送神天賦神技能神裝備真的很瞎,是不懂人類玩遊戲心裡才會寫吧...這種遊戲一出兩星期就沒人玩了
作者: sfh20230 (pig3)
2017-08-08 10:56:00
確實很瞎QQ
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2017-08-08 10:56:00
怎麼會沒人玩 全世界只有一款虛擬網遊 含著眼淚也要玩啊我是不信有人會因為某一個玩家得到神器 然後就不碰虛擬網遊開車的會因為 某個富豪開了全世界只有一台的神車 就不開車?是覺得拿沒人玩出來談比較low 爛任務拿神器這部份還比較有得談
作者:
a8418635
(agogo)
2017-08-08 11:12:00
一直無法理解唯一性任務寫一個超詳盡攻略的意義在那你要炫耀就寫個簡單的遊記啊!更別說每次這種任務都一堆要求,解任務的時候八成是一步走錯就掰你到底是記憶力多好才能寫出攻略啊!
作者:
frank00427
(法蘭克族群)
2017-08-08 11:28:00
真想給主角開掛拿特殊道具用首通副本獎勵會合理多
作者:
twodahsk
(LL)
2017-08-08 12:04:00
就是因為解錯一次就掰,才更值得秀吧XD仔細寫出來各個選擇,就"嘿嘿你們這些白癡看我多會選"阿
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2017-08-08 12:06:00
wow橘裝只有少部份人拿到 但理論上人人都有資格拿啊超跑也是理論上有錢人人都可買啊
作者:
mizuiroair
(水色往人)
2017-08-08 12:32:00
說個笑話 wow的橘裝
作者:
dend930037
(揮風)
2017-08-08 12:43:00
跟劍三的奇遇有點像
作者:
enjoytbook
(en)
2017-08-08 13:17:00
可是奇遇是隨機重複觸發阿
作者:
s1001234
(亦凡)
2017-08-08 13:47:00
解唯一性,結果解到一半杜蘭不爽玩,世界線就此卡住XD
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2017-08-08 14:04:00
WOW的橘裝 現在你背包沒十件都不好意思出團
作者:
cloki
(夜雲天)
2017-08-08 14:40:00
可惡我十幾隻角色的橘裝加一起才過十難怪打不到團
作者:
Ethric
(. .)
2017-08-08 15:16:00
有伺服器型的唯一任務.攻略可以新服繼續用
作者:
chenwei70108
(刺刺)
2017-08-08 15:27:00
如果有人卡住唯一性任務,或是唯一性道具然後就這樣棄坑,或是永遠不上線,那樂子就大了通常這類物品都會是世界劇情的關鍵道具勒這種設計根本腦子有洞w
作者:
palsuet
(.....)
2017-08-08 15:42:00
唯一性任務攻略,這不就是偉人傳記嗎...
作者:
rltc
(rlin)
2017-08-08 18:22:00
關於PVP及過大戰力差距導致的玩家流失,看看黑色沙漠台服就知道了...遊戲再優秀沒事根本不會有人自找麻煩玩不愉快的遊戲體驗尤其是遊戲中其他人得到某種你永遠得不到的唯一性數據,並且這個數據嚴重不平衡(神裝備.etc),你知道這種東西有多破壞遊戲體驗嗎...現在的遊戲能出到限定取得的裝飾用裝備就已經讓很多玩家憤憤不平了,大部分都只放商城賣,如果是高難度任務取得的限定時裝會招致廣大玩家抱怨更何況是個限定的超強裝備,如果有競爭者存在這種遊戲能營運一星期都是問題
作者: crazyanight (crazyanight)
2017-08-08 18:35:00
網遊最不能理解主角處發某件事然後資料片更新資料片要等玩家整體慢慢對遊戲等級 理解達到一定程度才有意義而且是有哪個遊戲開發商在1.0的時候後就把2.0以後都做完...
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2017-08-08 18:41:00
更新不是都人工智能負責?不愉快的遊戲體驗..愛玩不玩隨便妳啊 你可以回去滑鼠網遊XD
作者:
axiall
(大樹底下好乘涼)
2017-08-08 18:52:00
結論就是獨佔時隨便搞不用考慮合理性真當作者會考慮那麼多嗎?就是無法自圓其說才會搞一堆限定條件來堵嘴懶人包:作者沒那腦子寫出來
作者:
skyo17
2017-08-08 19:16:00
開發商:咦?演進太快了,reset到公測時好了。主角:……
作者:
a12073311
(沒有)
2017-08-08 22:25:00
如果以新型態遊戲來看玩家觸發特定劇情就會自動展開資料片這種設定比較像偽異界的做法 老實講說不定會比較好玩只是以現在技術很難做到而已比較接近的大概就是EVE把各大公會當成NPC勢力來看各大勢力分分合合 你可以加入其中 也能當路人甲來看觸發大型戰役就當作小資料片來玩 其實還滿有趣的另外 mabi的封印石就有點唯一性任務+解過任務開地圖只是規模不夠大 石頭大家敲看誰能敲到最後一下而已...敲開後也只是一張地圖 或一個地城 影響也不大不過這種唯一性任務 是能讓一個人解過但不會只讓一個人解 所以卡道具卡任務沒什麼用只有第一個過的有獎勵 但任務可以給一堆人做比較類似的大概還有WOW開門吧?
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