武俠有個局限性,那就是肢體攻擊,即使有內功或有些奇怪的靈丹妙藥,還是脫離不了近身或短距離的近擊。
這樣的情況就導致武功的變化越來越難創新,更慘的情況是當一些作者創新(強化)到一定程度的時候,仙俠被切割出來了,剩下來堅持武俠原味的只能在幾乎窒息的空間下絞盡腦汁存活了。
前幾篇有人說過「武俠」就是以「武」執行「俠」,「俠」看似是重點,但看看超級英雄電影,人家也是以行俠仗義起家,但現在有誰是因為某個英雄拯救人民或打擊腐敗官僚看電影的?都是衝著人物美型、背景中二、能力多樣來的吧?正方搞一遍,反派還要再一遍(雷神洛基),甚至有些反派只是當背景的電影(內戰、BvS)
總而言之,「武」這個字侷限了自己的變化,劇情每一種小說都有,但是攻擊的特色限制了多樣性,仆街跟俠沒關係,人家仙俠也沒仆阿
想一股腦子說出來時語言編輯總會亂亂的,請見諒