Re: [實況] 詭秘之主-PTSD...

作者: linzero (【林】)   2020-01-03 14:19:40
以前在某部作品想過一個情境
就是武力差距極大的世界
當一個沒束縛(比方門派束縛)的反派
能做到什麼程度呢?
大概就是頂級反派
除同等正派大佬能敵對
其他二線以下的就算用數量海過去
通通是個死字
而且想跑,正派大老也攔不住
甚至雜魚海搭配搭大陣,別說對抗,攔都攔不住
這樣反派應該會把該惹了他的門派出了據點的小蝦米通通幹掉才對
旦戲常常不是這樣演的
反派都呆呆地找硬的打
尤其是經常找主角然後被逃掉
甚至某程度反殺
感覺邏輯有問題
現在阿蒙有給我這種感覺
真實造物主那等級的
至少還用規則說不能太常降臨
把序列0的通通趕出去棋盤外
而序列1的又有幾個設定做壞了
尤其是阿蒙這個BUG
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2020-01-03 14:34:00
阿蒙的個性就是要找人陪他玩吧 符合惡作劇之神態度
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2020-01-03 14:41:00
看不太懂 所以這篇是覺得阿蒙應該要把小克的家人和塔羅會的其他成員一個一個解決掉嗎@@? 所以現在不是這樣做嗎@@? 找得到的他就會下手啊
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2020-01-03 16:01:00
勝利條件有很多啊 不是所有反派都喜歡趕盡殺絕
作者: yann03250325 (沐)   2020-01-03 19:18:00
一言不合就開始崩潰 上面某位壓力太多唷

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