※ 引述《soup00125 (飛不動的豬)》之銘言:
: 這單純只是自己內心小小的疑問
: 雖然我自己也是自行創建部落的其中一份子
: 但
: 從創立部落以來所面臨的招生問題.部落管理制度.以及身為一個首領可能必須照顧到部落裡的玩家的感受面和如何維持部落的氣氛等等
: 都與首領息息相關
: 我好奇大家都是因為怎樣的因素
: 所以決定自己創建部落的呢?
有些人都喜歡當首領或當副首,是想享受那種操握生殺大權的感覺
可是有管部落的人都有所體會,不管副首再多其實真正有用心管好部落的就那幾個
而要管好部落真的很累
我加入COC是剛開始開放部落戰沒多久
那時我和另外6個伙伴組了個部落(現在也是個十級部落了)
早期就曾經發展到三個盟滿員
雖然我一直掛著副首,但基本上我只協助部落戰調度和打法討論
隨著部落壯大,其他管理層理念有衝突(其實就是打部落戰有瓶頸),所以首領有更換
但後來部落的管理實在讓我不是很能接受,一個老牌部落打部落戰打的亂七八糟
老夥伴的陸續離去,到最後我變成這個部落僅剩的唯一創始元老了
曾經我也想好好整頓,但是管理群們無法接受我的鐵腕政策,所以最後只能選擇永遠離開
以前我曾經代理過主盟首領,也去開創過分盟
當一個首領要做的事情很多,你享受最高的權力,但同時你也要付出最大的精力
1、成員有衝突,你的協調方式關係著結果好壞,考驗著你如何圓滑且公正的處理,
尤其有些部落裡面存在著不同的親友團,處理不好影響著不是一個人,
甚至可能影響到部落的骨幹成員,哪怕錯的是他那邊的人,如何取捨要想清楚
2、部落戰,萬一捐兵沒人補自己全扛,協調打法,處置不聽指揮或亂打的,
甚至沒打的,隨著部落戰發展,要隨時指揮成員去攻擊對應的對手以獲取勝利,
一個部落的勝率好壞常關係著該部落成員的向心力強弱,
而且自己也要有夠水平的三星率
3、平常的捐兵,首領經常是捐最多的那幾個之ㄧ,畢竟捐兵快慢也是評估一個部落好
壞的重要指標,所以首領在線時間相對來說也經常是最長的
4、成員去留的評估,指標從勝場數、捐兵比、奪金數等等都是評估標準,你要花時間
去看哪些成員已經開始變成僵屍了,並且適時汰舊換新
5、優良成員的升職,這點其實很重要,關係著你這個首領會不會累死XD
很多部落是用部落戰表現和捐兵數來評判,這也是很最基本的標準,
但一個首領想要當的更輕鬆,有責任心而且高EQ的副首能幫助你更多
其實一個部落成功與否,就看該部落的勝率就大概知道了
好的管理,那這個部落的勝率就不會很低,勝率好就代表活躍人數不會少
所以當你想當首領前請先好好想想你能不能做好上面幾點,不行的話還是別當了
除非你只是想爽一下過過癮不管部落經營的好壞
如果只是對現有部落有不滿意的地方,其實換個部落就好
大把好部落等你去,何必自找苦吃開一個新部落Orz
我自己其實是完全不想當管理職,因為太累
所以我也無法理解那些不管自己表現好壞而死命想當管理職的人的想法
也可能因為以前累過才知道當個部落好管理者真不是好差事
而且我還要上班有家庭小孩耶XD
現在我只想享受遊戲樂趣打打部落戰就好