Re: [閒聊] 早期的格鬥遊戲大絕招為什麼那麼難使用

作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-05-29 01:15:19
簡述個人格 GAME 發展史
快打旋風 I 亂按、亂尻、亂打
那時候因為年紀小
完全沒有 FTG 的概念
快打旋風 II 年紀稍長開始比較認真玩
龍虎之拳系列 同上
本系列是我 FTG 遊戲生涯很重要的轉折點
真正開始認真玩 FTG 的起點
100MB 容量造就的精緻畫面 & 音效 & 音樂
當時深深的震撼到我
侍魂系列 超認真、每一代幾乎每天去投錢
到侍魂零 & 開始 3D 化起才放棄
餓狼傳說系列 從初代一直玩到 MOW 都有
除了初代、二代比較亂打以外
三代開始都很認真練
那時候網路不發達都只能靠自己想
甚至透過管道買日文攻略來看
最後的 MOW 真的做得很不錯
月華劍士系列 超級認真 XD...應該是 SNK 遊戲中
與 KOF 並稱最認真練的
魔域幽靈系列 系統不太了解,......當時完全是亂玩
KOF 從 KOF 94 大型機台開始每代報到
在 2002 的時候停頓過
KOF XI 又回來玩一陣子才放棄
對 KOF 系統的失望是我轉投 ARC SYSTEM 社遊戲的契機
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-05-29 01:21:00
繳了多少學費XD
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-05-29 01:23:00
我在OSU!(音樂遊戲) 倒是學到了 "該放棄時要懂得放棄"
作者: a85316 (No More Pain)   2014-05-29 01:23:00
KOF XIII我覺得SNK有認真弄 不考慮回鍋一下嗎XD
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-05-29 01:23:00
回一樓,屬不清吧 XDXIII 真得很認真做,其實我覺得 XI 就很認真了但是 KOF 系統實在引不起我的興趣回二樓,不輕言放棄不代表永不放棄啊 XD
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-05-29 01:24:00
我的右手腕轉一轉還會喀拉響 XD
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-05-29 01:25:00
但是要放棄之前我能做的事情我一定都得做到我右手轉也會有聲音 XD
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-05-29 01:26:00
去看骨科是我第一次體會到 軟體沒有極限,可是硬體有 XD
作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2014-05-29 01:28:00
有誰知道惡狼RB的下下A C 大絕招是怎麼回事基板改的嗎
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2014-05-29 01:29:00
A社BB都有中文化 我唯一會去買的格鬥遊戲 看劇情=3=
作者: ttty789 (冬眠)   2014-05-29 01:31:00
那是1和2p的按鈕全按住 重開一次就有
作者: LOVEMOE (love)   2014-05-29 01:31:00
XX模式 和下上A 跑出 霸王暫裂拳 一樣啊!!是這樣開呀!!? 阿~~~
作者: ttty789 (冬眠)   2014-05-29 01:35:00
RB的是這樣開 開始鈕也要按就是了
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-05-29 02:33:00
GG初代平衡也很慘啊XD

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