[問題] KOF(格鬥天王)什麼時候開始沒落的阿?

作者: kuluma (墨駒)   2014-06-01 18:34:00
這款應該是7年級男生小時候的共同回憶吧
下課跑電玩間投5元1道可以耗個一小時多再回家
小六時不小心連關對方三次廁所接到死,差點就被對面檯社會人士圍毆XD
後來有網路後陸續有看KOF的人設部分
(經典是一個hinet個人站,站主同時整理WWE跟KOF的入門角色介紹等等,但現在好像消失了...)
一開始是結合龍虎之拳、餓狼傳說等的人氣的新系列
第一部大蛇篇
主要圍繞在草薙&八神兩個人身上
八神贏的狂氣八段笑聲還要長大後會覺得他對草薙的執著根本是Gay讓人印象深刻
反觀草薙到現在都還在被玩高中畢不了業的梗XD
第二部NESTS篇
基本就是草薙打完大蛇以後被神秘組織NESTS撿去弄一堆改造人複製人出來
人氣角色是K' & Kula
這邊的BOSS就開始都變成奇裝異服的高科技角色,打法就變得很公式化的要等對方先出完招
這裡開始就慢慢脫離去遊樂場的年紀
但記得當時2002就已經沒像98那麼多人玩了
第三部Ash篇
就是個突然出現的雀斑小鬼用綠色火燄,總是在最後一刻出來婊過去主角的故事
這邊開始故事主軸變成外星人/異(平行?)世界
中間還穿插什麼中國飛賊還是餓狼傳說的基斯復活等等小支線
雖然結局Ash蠻意外的是個犧牲自己reset的好人角色
但基本到現在已經可以感覺到KOF沒落....
另外還有個平行世界的KOF MI系列
看起來是追隨鐵拳跟DOA的3D化作品,甚至還出了難得一見的4段KOF宣傳動畫
不過看來已經斷尾了阿....
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-01 18:34:00
格GAME門檻高
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-06-01 18:34:00
被韓國買走之後?
作者: VIP (VIP先生)   2014-06-01 18:35:00
ash篇是怎樣的故事啊?
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2014-06-01 18:36:00
有沒落嗎???
作者: aspectemp (縱橫之皇)   2014-06-01 18:37:00
反正也食老本很久了 不過s社不考慮合作嗎
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-01 18:39:00
是格鬥遊戲玩的人比例相對少吧 很多都跑去玩別的如果拿kof的架構去做別的遊戲 應該也是可以賣啦
作者: angelegg (我被倒坦我超強)   2014-06-01 18:40:00
一樓正解 新手難以有成就 老手只會變少
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2014-06-01 18:40:00
個人技量達到極限後還是被虐 很快就會沒熱情吧
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2014-06-01 18:41:00
另外一方面是老手態度問題(茶
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-06-01 18:41:00
侍魂有出過RPG版 不過S社技術實在是....
作者: aspectemp (縱橫之皇)   2014-06-01 18:43:00
如果和pad合作出金蛋八神 我一定去抽
作者: wxynod (虎紋貓)   2014-06-01 18:44:00
格鬥遊戲整體都沒落了﹐何止是kof。
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2014-06-01 18:44:00
我最後玩的一代是2000
作者: aspectemp (縱橫之皇)   2014-06-01 18:44:00
kof 骨架出別的遊戲? 有啊 不是有kof dota了?
作者: wxynod (虎紋貓)   2014-06-01 18:45:00
capcom和snk的遊戲理念在格鬥遊戲界也已經落後了。
作者: aspectemp (縱橫之皇)   2014-06-01 18:45:00
龍虎之拳還一直狂出新作 我是說柏青哥...
作者: ezoboy (不屑)   2014-06-01 18:47:00
當年還苦練克拉克的摔...
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-06-01 18:53:00
台灣很多 日本那邊是SNK掛了
作者: Komachionozu (克圖‧可汗)   2014-06-01 18:53:00
格game門檻高 (結案)變化少 玩家與玩家間接觸多
作者: srx3567 (Kula)   2014-06-01 18:57:00
門檻高就算了 變化少??
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2014-06-01 18:57:00
玩格game武術會越來越強... 因為老是發展成真人格鬥

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