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回憶悲慘的過去Bethesda曾經也徘徊在破產邊緣
開發商Bethesda Games的製作人和遊戲總監Todd Howard最近透露,工作室在90年代末曾
經差點被關閉。
在最近的一次採訪中,Howard談論了在《上古捲軸2:匕首雨》發售後工作室經歷的困難
時期。
Howard說:“我們自己把業務發展的太快了。我們當時開始了一大批遊戲的製作,而這些
遊戲都不是非常優秀。他們也不是我們當時應該製作的遊戲。”
Zenimax收購Bethesda後,他形容工作室就像被賦予了新的生命一樣,他們用新的生命力
開始製作《上古捲軸3:晨風》。遊戲後來收到了媒體一致的好評,Howard形容遊戲為工
作室的新起源。他表示《上古捲軸3:晨風》中的一小部分代碼被工作室沿用至今。
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一口氣開太多戰線差點被打爆...