※ 引述《j9145 (Swordcane)》之銘言:
: 標題: Re: [新聞] Sony擊敗任天堂成全球遊戲機銷量No.1
: 時間: Sun Jun 8 02:38:01 2014
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: 影響跟衝擊未必都是壞的,但一開始就預設肯定是壞影響的話,那跟喊已死有甚麼差別?
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: 我先把我的論點講明白好了
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: 行動裝置能增加家機銷售量,而家機同樣能增加行動裝置銷售量。
還是有差,這就是你看法最有趣的地方。
為什麼一定認為壞影響就會殺死其中一方?
PC就是最好的例子,一堆平台的興起吃掉了PC不少巿場,這沒人能反對。然後就是開始有
人喊PC已死。結果在網路的影響和steam興起後,PC還是保有一定的巿場。
PC有沒有受到壞影響?你能說沒有嗎?
那會不會有人玩了其它平台的遊戲後,也開始玩PC的?當然有。不少玩家都是跨平台的。
但你能無視壞影響,而只談好的影響嗎?
任何東西都是複雜的,多重的變因和關係交錯,你當然可以說有好的影響。但你不能無視
壞的影響。
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: 試想一下,當你不用待在家裡電視前,就能使用行動裝置玩PS4遊戲時,
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: 你還會堅持只買iphone而放棄PS4嗎?
呃...如果我可以用手機玩PS4遊戲,那我買PS4做什麼?
如果你是指PS4和手機的連動,那是本來就有PS4的人才會去補手機吧!因為PS4上的遊戲
可以用手機啟動,但手機上的遊戲不需要用PS4啟動呀!
: 至於行動裝置影響家機的市場份額的部分....
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: 目前Sony調降ps4銷售預期的原因,目前Sony說法是缺貨了。
所以你只拿PS4賣多少來看呀....