作者:
n99lu (大家都有病)
2014-06-09 21:32:35我指的是 能夠吸引一眾創作者進行二創同人的遊戲
但為何台灣 同人團體 或是 商業公司
好像不能做出像是東方或是艦娘那樣的作品呢?
要吸引他人進行二創同人的要素究竟是什麼?
一定有人怪到市場不成熟或是創作者很少吧
但好像也不對 台灣從不缺創作者啊 商業市場又不是不成熟
還是說東方和艦娘的成功 真是運氣好的結果嗎?
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2014-06-09 21:34:00台灣是因為太多公司都只想炒短線吧?
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-06-09 21:34:00(看著拉法葉)
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2014-06-09 21:34:00其實我是不太同意「炒短線」的答案的, 公司生存是第一.
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-09 21:34:00艦娘算運氣好 剛好旁邊除了兩三款外 都是只有進度條的遊戲
作者:
arrakis (DukeLeto)
2014-06-09 21:34:00因為市場的確以日本為最大主流,非日產不食。
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2014-06-09 21:35:00我怎麼聽說台灣對作品比較懂行銷而非創作...
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-06-09 21:35:00我是覺得講東方/見娘有點結果論,同樣條件如果是台灣出品?
作者:
arrakis (DukeLeto)
2014-06-09 21:35:00反過來看,神主成名之前熬了多久?
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-09 21:36:00台灣..要搞的話 還不如做成國際版在網路賣賣看?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2014-06-09 21:36:00在紅魔鄉之前,東方可是重練了好幾次呢
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2014-06-09 21:38:00只能說,沒有人能料到什麼題材會突然大紅
作者:
Rhime19 (失控人生)
2014-06-09 21:38:00櫻花蝦不錯啊(?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-06-09 21:38:00我是覺得日本平衡不好的也不紹了
台灣只會照抄 然後說這是他獨創的 於是創作者都沉默了
炒完短線賺一筆繼續炒短線 為了炒短線而炒短線(好繞口)
作者:
Leeng (Leeng)
2014-06-09 21:38:00櫻花蝦
艦これ原本預想也只是三萬會員玩的低成本webgame
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-09 21:39:00話說艦娘是靠週邊賺很大的那種 又完全是別種狀況
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2014-06-09 21:40:00也不能說公司愛炒短線,東方也是靠神主一人搞定的,但我想他也沒料到自己的作品會爆紅,然後如果要讓作品延續下去,那起碼利潤不能少到讓創作者活不下去,這就要靠市場大小了
作者:
P2 (P2)
2014-06-09 21:46:00不惑仙x不化蟲
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-06-09 21:47:00結果我數學還是爆爛
聽說在下的數學,小學的時候有國二程度國二的時候有高二程度大二的時候,也還是高二程度(哭
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-06-09 21:49:00那就要問你大學是不是要用數學的系
作者:
iWRZ (NE~_~RO)
2014-06-09 21:53:00會原創大概只剩傳奇網路了......看著東港活動說 台灣不缺繪師,只缺能讓他們生存的輕小說作家
東方如果是現在才出來大概也紅不起來,十年前沒什麼遊戲玩家可以容忍這種壓摳到爆的遊戲,現在就沒辦法了。艦colle會紅完全是意外,這類無法複製
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2014-06-09 21:59:00因為沒那麼不__羞__
說真的東方眾其實蠻多人根本不碰本家STG的而艦娘眾很難找到沒碰過webgame的人
沒在看布袋戲 但我不記得布袋戲有一堆同人創作...
能不能賺錢決定一切其實全世界都通用日本不是也開始,而是一開始就這樣
作者:
gino0717 (gino0717)
2014-06-09 22:40:00因為台灣人都覺得自己做的最好,才不會二創其他台灣人的作品
日本有像東方與艦娘紅度的有多少?在台灣的還不是因為東方與艦娘有紅才跟的
艦娘我不敢說 東方可是有累積實力(人數)的硬實力的
推一個傳奇 FFO到現在經營得不錯 幣值1NT:1.5遊戲幣
布布同人蠻多的阿也可能是布布女角比較少 男角太帥所以二創幾乎都是腐向
作者: dingshan (nothing but) 2014-06-10 07:45:00
先從門檻低的作品入門吧,卡片遊戲類的
作者:
bitcch (必可取)
2014-06-10 13:20:00人設的話台灣可以做到,但遊戲性似乎沒有