※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之銘言:
: 其實最主要的原因是台灣很多文創廠商,都希望能生產一個能快速製造鈔票的文創作品,
: 而因為外國太多能製造許多鈔票的作品,所以很多廠商都大量引進這些作品,並且中文化
: 後繼續製作鈔票快速賺錢。
: 這不論是出版社或是遊戲公司都一樣,都是想製造一個可以快速製造鈔票的文創作品機器
: ,而且現在人也只想快速享受,所以他們想要的東西能夠讓他們一下子能享受高畫質畫面
: ,高震撼音樂,不斷高潮的戲劇,如此惡性循環當然就沒有人肯拚命當敢死隊了。
: 我本身也有寫音樂和寫小說,但我寫出來的東西不是讓人快速享受的東西,所以想當然就
: 不會有公司和出版社願意出版我的作品,更不會有顧客願意購買我的作品。
: 因此你這樣的問題,恐怕就要問這裡的朋友,究竟他們心中最想買的東西是啥,否則天下
: 是沒有人願意做白工的工作的。
不能全推到消費者身上,
今天如果是一個有吸引力的,有一定質量的作品,
例如小和尚、摺紙戰士、兵器少女、CCC創作集等等,
我想台灣消費者絕不會因為他是台灣製的就不買單。
但如果今天你說有一個作品如果要多看幾次還不一定能看出箇中真味並從中得到樂趣,
或是質量實在不行,哪怕打著台灣出品斥資千萬國家品質保證云云,
例如靠X、台灣月X、腳X上的X光之類的作品。
我只想說,拜託別浪費錢好嗎...
今天作品沒人買,不是怪消費者太挑剔,
尤其在金錢有限工時無限的情況下,消費者會很自然會比較娛樂度/價錢的CP值。
無法作出讓消費者喜歡的東西,被淘汰也很自然。