Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2014-06-10 18:30:53
※ 引述《busybox (BusyMan)》之銘言:
43
: 至於台灣會沒有艦娘和東方這種作品,很簡單...
: 沒有人願意去播種耕田然後給別人收割
: 不只是文創業...科技業也是如此
台灣當然有這種作品 ,大宇資訊的天使帝國 (1993) 就是了
該遊戲是以一個只有女性的異世界大陸為世界觀 ,兩大強國互相PK的戰旗式SLG
連魔神娘都有 ,啥東方艦娘甚至機械少女Z都得叫她一聲學姐
一代展露頭角時造成不小震撼 ,二代是全盛期
後來沒能守住才是問題 ...
http://www.youtube.com/watch?v=xWgb5ltlHK8
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-10 18:34:00
守住? 這部有這麼紅 意外
作者: arrakis (DukeLeto)   2014-06-10 18:35:00
是很紅沒錯,當時(90前半)台產遊戲市場還頗流行SLG漢堂也是在這波風氣裡以壓摳闖出名號。
作者: babylina (babylina)   2014-06-10 18:38:00
RSLG那時很流行呀 早一點的炎龍 天使 晚一點的超時空英雄連軒轅劍後來都應景出了一個很鳥的伏魔錄(?被戲稱是買天之痕OST送伏魔錄...
作者: killme323   2014-06-10 18:39:00
那是臭蟲測試軟體吧..
作者: aappjj (北極海)   2014-06-11 00:21:00
一代的確很震撼 如果有裝聲霸卡的話 就可以聽到嬌喘的取消音效 那年代音效卡不算必要配備 聽過的人應該不多 又那個年代還算純樸 台灣遊戲敢放這種音效的真的沒有
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2014-06-11 03:25:00
天使帝國是抄elf的香格里拉

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