推 w113353:話說幻想神域的日版賣得怎樣啊 在日本網站挺常看到廣告的 07/03 15:04
其實不是這串的推文,只是我覺得丟這串比較適當XD
日本比較公式的OnlineGame人氣排行榜大概是這個:
http://www.onlinegamer.jp/
右手邊...
オンラインゲーム総合ランキング
人気オンラインゲームをランキング
第1位(-) 剣と魔法のログレス
第2位(-) 幻想神域 -Innocent World-
第3位(-) ドラゴンネスト 龍之谷
第4位(↑) World of Tanks 戰車世界
第5位(↓) エルソード 艾爾之光
第6位(↑) アーキエイジ 上古世紀
第7位(↓) パーフェクトワールド 完美世界
第8位(↓) ドラゴンズプロフェット
第9位(-) タルタロス:リバース
第10位(↓) マスター・オブ・エピック
恩(攤手)
幻想神域出來前,另一款在這個排行榜前段位子的叫聖境傳說...
老實說,我不否認傳奇的作品表象都很免洗,甚至有些系統原封不動,
尤其是UI這些介面了無新意到個不行,
但我覺得實際上都還是有不少差異的遊戲。
很多在台灣比較新奇的系統、遊戲方式正在摸索,
以幻想神域來說,我就很喜歡戰鬥那明明是鎖定卻比很多無鎖定還來的有「動感」。
而且幻想神諭甚至聖境傳說到現在都還有更新有內容,
只是以幻想來說缺點是太聽巴哈的「風向」導致三不五時改來改去比沒改還慘。
這樣都叫免洗那剩下的大部分國慘遊戲大概都...
傳奇的優點也是缺點是一次都只走一小步,不仔細看甚至以為是原地踏步,
但我覺得至少有向前,也因此收的回成本去走下一步...
而不是淪落到真的只能靠免洗來吃飯。
至於上一個一次想跨一大步的國慘遊戲呢?我們看到了。
對於傳奇,我覺得這真的是小資本有小資本的玩法,
畢竟往往跟國外大作去比,實際上資源跟資金就真的..╮(﹋﹏﹌)╭..
反正不會變成一夕敗掉家慘的暴發戶都還有希望,
哪天看會不會真的出一款集大成吧XD
題外話,我堂妹讀美術系,想進遊戲公司上班,我一直拐她以傳奇為目標(?
只是她家以前不太讓她玩遊戲,我在想先帶她去玩狩龍會不會有加分XD